一角馬の角、買います(GM:黄色の月)


PC1:“放蕩闇人”ルー(キャラシート)PL:MAO



PC2:“闇人神官”ルフフ(キャラシート)PL:とーどー



PC3:“泡沫狐影”ギンカ(キャラシート)PL:鈴元



PC4(フェロー):“"伝馬娘々”リリカ・ウェイビル(キャラシート)PL:黄色の月




メインログ雑談ログ

目次

導入/「ローズ商会」

GM:交易都市アールマスには人種人相を問わず、実に様々な人々がいる。
GM:駆け出しの冒険者として街道の巡回へ赴く者もいれば、危難の待つ洞窟へ赴く者もいる。
GM:ただ、冒険者としての彼らに共通して言えることは──
GM:その命を繋ぐための治療道具は、切っても切り離せぬ命綱という事だ。
GM:君たちは何の因果か。3人そろって昼のアールマスの卓を囲んでいる。
GM:町に慣れるための副業もこなしてきたというなら、その話を飯の肴にするのもいいだろう
GM:といった感じで、副業判定などありましたら今のタイミングで判定できまぁす!
“放蕩闇人”ルー:副業は──ないよ!
闇人神官ルフフ:じゃあ芸能舞踏で大道芸をして路銀を稼ぎます
闇人神官ルフフ:gs(7+1) 芸能:舞踏
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 5[1,4] → 13

"泡沫狐影"ギンカ:無職です
闇人神官ルフフ:えーっと、効力値で10~14だから、2D6+8点銀貨
GM:哀しい懐……
闇人神官ルフフ:2D6+8 銀貨
GoblinSlayer : (2D6+8) → 10[6,4]+8 → 18

闇人神官ルフフ:“放蕩闇人”ルーの所持金を18増加(1 → 19)
闇人神官ルフフ:ごめん誤爆した
闇人神官ルフフ:闇人神官ルフフの所持金を18増加(336 → 354)
GM:ではルフフさんは結構ダンスで稼げました!
闇人神官ルフフ:ビキニアーマーで、ダンスを……な!
GM:ふゥん 注目もバッチリ集めたってワケ
GM:それでは──
"受付蝶"オレット:「は~い。ご注文のメニューお待たせいたしました~。」
“放蕩闇人”ルー:「~♪」
“放蕩闇人”ルー:蒼い肌を持つ耳の長いオンナが、鼻歌を上げながら爪の手入れをしている。
"受付蝶"オレット:そう言って料理を持ってくるのは、蒼い羽を伸ばした蝶人の女性。
"受付蝶"オレット:「私も休憩時間に入りましたので~、相席しても宜しいでしょうか~?」
GM:"受付蝶"オレット。
闇人神官ルフフ:「構わないぞ」もぐもぐ。マントを着た闇人の女が答える
GM:蝶人の華麗なる美しさに釣られた冒険者へ、焦げ付き気味の依頼を回しに行くできる受付嬢だ。
"受付蝶"オレット:「ありがとうございま~す♬」
“放蕩闇人”ルー:「いいのかい、闇人だらけのテーブルだよ?」からかうように笑いながら。
"泡沫狐影"ギンカ:「私は獣人なので」
"泡沫狐影"ギンカ:金の毛と狐の耳と尾を持つ少年
"受付蝶"オレット:そう言って彼女も席に座り。セットで持ってきた果物ジュースを小さめの盃に注ぐ。
"受付蝶"オレット:「私も別に~。受付嬢にも闇人の方はおられますしね~♪」
“放蕩闇人”ルー:「そういやそうだった」からからと笑いながら。
"受付蝶"オレット:ころころと笑い声を上げつつ。「ちなみに~。」
"受付蝶"オレット:「皆様は~、これからお仕事を探しに行くおつもりでしょうか~?」
闇人神官ルフフ:「そうだな、食べ終えてから探すつもりだ」
“放蕩闇人”ルー:「食い扶持は自分で稼がなきゃだからねぇ、どこぞの森の方々と違って」
"受付蝶"オレット:にこにこと微笑みながら話を聞いている。「ふふ~む。」
“放蕩闇人”ルー:「アンタはどうだい?」
“放蕩闇人”ルー:狐人の少年に問う。
"泡沫狐影"ギンカ:「そろそろお金が無くなりそうだったから」
"泡沫狐影"ギンカ:「何かはしないといけませんね」
“放蕩闇人”ルー:「──ってことらしいさね?」
“放蕩闇人”ルー:再び微笑むオレットに話を戻す。
"受付蝶"オレット:「実はですね~……」わざとらしく声を潜める。
"受付蝶"オレット:「早めに収入が欲しい冒険者の皆様に耳よりの依頼がございまして~♪」
"受付蝶"オレット:そう言って、ごそごそと依頼書の写しを取り出し始める。

◇一角馬の角、買います。
・場所:ローズ商会・交易都市アールマス支店
・依頼人:商業ギルド所属 薬商人パトリック・ローズ
・依頼内容:一角馬の角は煎じて万病に効く薬と言われている。一年ですぐ生え変わるため、その角を持ってきてほしい
・報酬:1本でも角が手に入れば銀貨15枚。2本目以降も1本15枚で角を買い取り予定
・期間:一角馬の角生え変わり期終了まで
・備考:処女または童貞の冒険者を特に求む

"受付蝶"オレット:「ご覧いただきました通り、ちょっと備考で敬遠される方も多いのですが~……」
“放蕩闇人”ルー:「おやおや」備考欄を見てにやにやと笑う。
闇人神官ルフフ:「なるほど、一角馬」
"受付蝶"オレット:「皆様は、一角馬ユニコーンってご存知でしょうか~?」眉を下げつつ、聞く。
“放蕩闇人”ルー:顔の造りがいいため、卑しさは感じさせない。
GM:ここで皆様には怪物知識判定:難易度13に挑戦して頂きます。
GM:成功した場合、この一角馬のデータを開示しつつ知ってた事にできるぜ!
“放蕩闇人”ルー:GS9 怪物知識
GoblinSlayer : (GS9) → 9 + 8[2,6] → 17

闇人神官ルフフ:GS8>=13 怪物知識
GoblinSlayer : (GS8>=13) → 8 + 7[6,1] → 15 → 成功

“放蕩闇人”ルー:成功です。
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+4+2 知力集中
GoblinSlayer : (2D6+4+4+2) → 7[1,6]+4+4+2 → 17

“放蕩闇人”ルー:全員成功。メジャーモンスター
GM:素晴らしい!すぐに開示していきますね

■一角馬(ユニコーン) 動植物・レベル4 生命力20 呪文抵抗15(2d6+8) 移動力40 先制2d6 知能人並み モラルGS7>=13
 攻撃1 突進角突き 達成値15(2d6+8) 威3d6/刺斬 近接(5m) 攻撃2 後ろ蹴り 達成値15(2d6+8) 威2d6/殴 近接(5m) 回避15(2d6+8) 盾受けなし 装甲3(体毛の分) 支援:ボスの回避判定、呪文抵抗判定に+1 10m ・特殊能力 「群れ」仲間の一体をボスとして扱い、支援効果を与えられる 「魔法耐性」呪文によるダメージに対し装甲値+3。

■純白の体毛に、眉間から鋭く伸びる一本の角。
純潔や清浄のシンボルとされ、その角は煎じて飲むと薬効があるとして珍重され
ている。
一角馬の角は頻繁に生え変わるため、本体を乱獲するような危険はない。
十分に生えそろっていない時期は、野生の馬に紛れて暮らしていることもあるようだ。

“放蕩闇人”ルー:「そりゃま、有名どこだからね」
“放蕩闇人”ルー:「知ってるさ、アタシみたいなのは嫌われてるってことも含めてね」
闇人神官ルフフ:「角がある馬だな、知ってるぞ」
闇人神官ルフフ:「その角が薬として珍重されているのも聞いたことがある」
"泡沫狐影"ギンカ:「私の国には……いたかな……」
"泡沫狐影"ギンカ:「ともかく、書物で知識は得ています」
"受付蝶"オレット:ほっとする。「よかった~!一角馬はよく只人の伝承などにも登場し、純潔の象徴だと言われています~」
"受付蝶"オレット:「それゆえ、純潔な乙女もしくは男児でないと会うことも難しいとか~」
"受付蝶"オレット:「とは言いつつも~。依頼者さん曰く信頼できる伝手もあるらしいですから、絶対難しいというわけでもないと思いますよ~。」
"泡沫狐影"ギンカ:「……」
"泡沫狐影"ギンカ:言葉の意味をよく咀嚼し
"泡沫狐影"ギンカ:羽織っていた赤い布を被る
"受付蝶"オレット:「宜しければ私の方からも連絡をいたしますので~。」
“放蕩闇人”ルー:「なるほどねぇ」にやにやと、その所作を眺めて。
"受付蝶"オレット:「これも何かのご縁という事で……如何でしょうか~?」
闇人神官ルフフ:「ふむ、私はいいと思うぞ。一角馬は一度見てみたいと思ったんだ」
“放蕩闇人”ルー:「そうだねぇ──」依頼書と改めてにらめっこ。
“放蕩闇人”ルー:「──この15ってのは一人あたりかい、それとも郎党あたりかい?」
闇人神官ルフフ:「角1本が15枚ということだろう?」
"受付蝶"オレット:「『ひとつ』ですね~。納品された角ごとに15枚となっております~。」
“放蕩闇人”ルー:「つまり、一人当たり一本は手に入れてこないと──ってやつだね」
"泡沫狐影"ギンカ:「じゃあ一本で一人頭は5枚?」
“放蕩闇人”ルー:白磁級の報酬相当額は、一人当たり15銀貨だ。
"受付蝶"オレット:「なので、一杯集められたほうが報酬もどんどん伸びて行くわけですね~♪」にこにこ。
闇人神官ルフフ:「移動の旅費はどうなるのかな、依頼者持ちかな」
“放蕩闇人”ルー:「逆に集められなければタダ働き──と」
"受付蝶"オレット:「移動の旅費は渡されるでしょうが~……一角馬は臆病な気性とも聞きますからね~。」
“放蕩闇人”ルー:他の依頼の張り出しに目をやる──
“放蕩闇人”ルー:残念ながら、今はなにもない。
"受付蝶"オレット:「この辺りは依頼人の方から伺った方が良いかと思われます~。」
“放蕩闇人”ルー:「しゃーない。旅費くらいを交渉させてもらえるなら、アタシは構わないよ」
"泡沫狐影"ギンカ:「誰かがやらないと困る人が出ますからね」
闇人神官ルフフ:「私は問題ないぞ。舞踏で稼ぐのにも限界があるからな」
“放蕩闇人”ルー:「お、真面目さんが居る」
“放蕩闇人”ルー:「いい子だねぇ──ギンカは」
"受付蝶"オレット:「ありがとうございます~♪」嬉しそうに手を合わせる。
GM:──そんな話を聞いた末、冒険者達はローズ商会に向かうことになるでしょう。


GM:ギルド→ローズ商会支店前。
GM:ローズ商会。アールマスの水路に支店を構える、最近展開して来たよろず商売の商組合だ。
GM:案内された店の前には依頼主と思しき只人の青年と、ロバを連れた同じく只人の少女が待っており……
薬商人/パトリック:「──お、多分あれだ」集合場所へとやってきた君たちへ
"伝馬娘々"リリカ:「ようやく!ですわね!」目を向けるだろう。
闇人神官ルフフ:「こんにちは、私は闇人神官のルフフ。白磁等級だ」
"泡沫狐影"ギンカ:「ギンカと申します」
“放蕩闇人”ルー:「ルー。二人と同じ白磁級だよ。あんたが依頼主のパトリック・ローズかい?」
薬商人/パトリック:「ああ。依頼内容を雑に書き過ぎたかと自省していたが……」
薬商人/パトリック:「受けて頂いて感謝する。ローズ商会のパトリック・ローズだ」「それとこっちが……」
"伝馬娘々"リリカ:「オーッホッホッホッホ!このリリカ・ウェ…げふん!」
"伝馬娘々"リリカ:「……うぇーっと!リリカ!!一足先に依頼を受けていた冒険者兼助っ人ですわ~ッ!!」ぶいっ!
“放蕩闇人”ルー:「なに。大事なことはしっかり書かれてたさ──備考にね」からかうように。
闇人神官ルフフ:「リリカさんに依頼人のパトリックさんだな、よろしく頼む」
"泡沫狐影"ギンカ:「よろしくお願いします」
"泡沫狐影"ギンカ:恭しい礼をする
薬商人/パトリック:「よろしく頼む。」ぺこり。「問題が無ければ依頼に移るのだが……その前に確認を取りたい。」
“放蕩闇人”ルー:「大事なことかい?」にやにやと。
薬商人/パトリック:「ああ。『備考欄』についてだ。それを踏まえて俺からも彼女リリカに依頼したわけだが…」
"伝馬娘々"リリカ:「……」とぼけた面を浮かべて冒険者然……としている。
薬商人/パトリック:「そちらの一党にも伝手はあるか?」
"泡沫狐影"ギンカ:微妙な顔
“放蕩闇人”ルー:「──ってことだけど?」他の二人に振る。
闇人神官ルフフ:「私は該当するが……お二人はどうだろうか?」
“放蕩闇人”ルー:「アタシはお馬さんに嫌われちゃう類だね」
“放蕩闇人”ルー:「──ギンカはどうだい?」
"泡沫狐影"ギンカ:「まぁ……はい」
"泡沫狐影"ギンカ:「あまり堂々としたい話でもないですが」
"伝馬娘々"リリカ:「もう!ダメですわ!」ぺしーっとパトリックをはたく!
闇人神官ルフフ:「『特に求む』と備考にはあったが、該当しない場合も依頼は受けられるのか?」
"伝馬娘々"リリカ:「いるかいないかだけ解ればよいのです!誰がそうとか表明までする必要など本来ありませんわーッ!!」ぺしぺしーっ!
“放蕩闇人”ルー:「──まあそうは言っても」
薬商人/パトリック:「すま」すぱーん。「いやこの辺りの塩梅マジでわから」すぱーん。
“放蕩闇人”ルー:「獲物・・が好むのが誰か──ってのは大事さね」
"伝馬娘々"リリカ:「その為の私ですわ!」ふんすっ。
"泡沫狐影"ギンカ:微妙な顔!
"伝馬娘々"リリカ:「まあ……私が言うのもチョットあれなのですが……」つんつん。
"伝馬娘々"リリカ:「私に関しては備考欄を証明できる!って事にもわりかしメリットがあると言いますか……」つんくつんく。
ジョジョ(ロバ):「イーヨー。」傍らのロバが呆れたように鼻を鳴らす。
薬商人/パトリック:「すまん。この辺りの機微デリカシーが昔からイマイチわからない方でな。」
“放蕩闇人”ルー:「まあ、そっちの機微は構わないさね。度を過ぎなければ」
薬商人/パトリック:「ジョニー兄さんやワンス兄さんにもよく詰められてるんだが……」叩かれた部位を撫でつつ。
薬商人/パトリック:「確認も取れたし、これで安心だ。詳しい説明に入ろう」
“放蕩闇人”ルー:「こっちの機微をよくしてくれればね」指で丸を作る。銀貨の形だ。
薬商人/パトリック:「まあそうだな。あんた方の働き次第でもあるが……」
GM:そう言いつつ、自己紹介も交えながら商会の三男坊は一角馬についての話を進めて行く。
GM:煎じ薬の原料として一角馬の角を仕入れようとしているのだが、
GM:昨今の祭典イクサラン遺跡調査アースガルタなどの需要を受け
GM:ギルドに所属している冒険者・提携している神殿等から注文が増え、普段以上に数が入用になっているとのこと。
GM:納入期限までは余裕を持って依頼を出しているため、行って帰ってくることは十分できるとのこと。
GM:などなど、計算された概要をどんどんと積んでいく。
薬商人/パトリック:「あんた方に向かって貰う場所は……大体一日ほどかかる森。」
薬商人/パトリック:「夜になれば開けているところ以外は完全に真っ暗になり、【暗視】がない只人にはとてもではないが活動できないだろう。」
薬商人/パトリック:「オマケに……一角馬は群れで森に潜んじゃいるが、人並みに知性が高く警戒心も強い。純潔でもなきゃなかなか遭遇できないだろう。」
闇人神官ルフフ:「だいぶ近いな……本当にそんな近場に一角馬がいるのか?」
薬商人/パトリック:「角のない時期は普通の馬の群れに混じって活動してるって話も聞くな。どこまで信用していいかは分からんが……」
"泡沫狐影"ギンカ:「ある程度であれば獣人の感覚で知覚できますが……」
薬商人/パトリック:「とにかく、今の時期に角の生えた馬の群れがその地点に出る。これはアテにしていい情報だ。」
“放蕩闇人”ルー:「アタシとルフフも大丈夫そうだけどね。そっちのお嬢さんがダメなんじゃないかい?」
"伝馬娘々"リリカ:「そうなのですわよね……」しょぼん。
闇人神官ルフフ:「一角馬の捕獲は夜に行うのか?」
"伝馬娘々"リリカ:「到着に夜までかかってしまったら、ちょっと野宿などをお願いしてしまうやもですわ…」
“放蕩闇人”ルー:「そのあたりだね」<捕獲は夜に行うのか
薬商人/パトリック:「できなくはないが……連中、厄介な事に火も怖がるんだ」
“放蕩闇人”ルー:「正直、アタシらは一角獣に関しては素人みたいなもんだ」
“放蕩闇人”ルー:「採取にあたり『どうやって』ってのをもう少し指南もらえると助かるんだけどね、どうだい?」
薬商人/パトリック:「無理に夜に入るんなら、リリカは戦力に数えない方がいいだろう」
"泡沫狐影"ギンカ:「森に他の動物は?」
"泡沫狐影"ギンカ:「危険な動物がいる場合は火を焚き続ける必要もあります」
薬商人/パトリック:「そうだったな。先に採取の話をしよう。」
GM:一角馬の角は、現在生え変わり時期でもあるため、触れるだけで簡単に取り外せます。
“放蕩闇人”ルー:素人ではあるが、一角獣がそれなりに強力な魔物であることは知っている。
“放蕩闇人”ルー:『倒して角を取ってこい』なら、とてもではないが割に合わない。
GM:具体的に言うと森で一角獣発見のための判定を行った後、
GM:【交渉:誘惑】による判定を行い、一角馬の警戒を解いて角を穏便に頂く……という形になります。
薬商人/パトリック:「森の獣だが……突出して強いのは一角馬の群れを率いる長位だろうな。」
薬商人/パトリック:「ただ、道中でデカイ蜂に襲われたって報告もあった。それなりの警戒はしといたほうがいいと思う」
闇人神官ルフフ:「ふむ、一角馬と戦闘することなく、穏便に……というわけだな」
“放蕩闇人”ルー:「突出してない奴らでも、ホブよりは格が上さね」
薬商人/パトリック:「マジでやり合っていたら、そうそう角の回収なんてできなくなるからな……」溜め息を一つ。
“放蕩闇人”ルー:「そのうえ他に何かが居るってことなら、確かに気は抜けないね」
薬商人/パトリック:「後は……仮に遭遇した一角馬が襲ってきても、なるべく殺さず森へ帰してやってほしい。」
薬商人/パトリック:「来年以降もこの角は必要になるからな。と言ってもあんた方だって体を張ってるし、努力目標で構わない」
"泡沫狐影"ギンカ:「殺せと言われた方が気が重たかったので少し助かります」
"伝馬娘々"リリカ:「いい心がけですわね……」うんうん。
“放蕩闇人”ルー:「努力目標ってのもありがたいね」
闇人神官ルフフ:「強さ的には一角馬の方が強いぞ、ぜったい……」
薬商人/パトリック:「森の近くまで送る馬車は手配してある。時間はかかるだろうが……」
“放蕩闇人”ルー:「ついでに依頼をこなしてる間の食事なんかも頂ければ言うことなしなんだけどねぇ」
薬商人/パトリック:「まあ、森で野宿する時間には着かないと思う。」近隣の拠点を思い返している。
闇人神官ルフフ:「依頼に伴う諸費用は出してもらえると助かるぞ、宿代とか食事代とか」
薬商人/パトリック:「食料は合わせて馬車に積んである。安心してくれ」
"伝馬娘々"リリカ:「宿代は私が預かっておりますわ!」ふんすっ
"伝馬娘々"リリカ:どさーん、と積まれる銀貨入りの子袋!
"泡沫狐影"ギンカ:「……それはしまっておきましょうか」
"伝馬娘々"リリカ:「あっ、失礼しましたわ……」いそいそ。
“放蕩闇人”ルー:「──ま、食事が出るのはありがたいさね」
“放蕩闇人”ルー:「ちなみに生え代わり期間ってのはどれくらいなんだい?」
“放蕩闇人”ルー:稼げそうなら、何日か森に滞在するのも手かもしれない。
薬商人/パトリック:「群れは入れ替わり立ち代わり……となっているから、長い時はひと月位続いたこともある。」
薬商人/パトリック:「今の時期なら行った時にもぬけの殻──ってのはまずないだろう」
薬商人/パトリック:「採取契約を結びたい場合は、ギルドとの打ち合わせも必要だから後日にローズ商会まで声をかけてくれ。」
"伝馬娘々"リリカ:私もそのクチですわ!と言いたそうな顔。
“放蕩闇人”ルー:「ま、割が合いそうならね、考えとくよ」
“放蕩闇人”ルー:「二人は他になにかあるかい?」
"泡沫狐影"ギンカ:「いえ、私からは特には」
闇人神官ルフフ:「現地につき次第、だな。見てみないことには何ともならない」
薬商人/パトリック:「わかった。気を付けてな」
薬商人/パトリック:「いい結果を待ってる。」静かに頷き、御者を呼びに向かう。
"伝馬娘々"リリカ:「さ!それでは気を取り直して……」
"伝馬娘々"リリカ:「──一角馬の角探し、開始ですわ!」

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探索1/「森にて」

GM:──君たちは、馬車に揺られている。
GM:不幸中の幸いとして貸し切りなので他の客もいないが、一日かける旅というのはかなり長い距離だ。
GM:揺れる車輪は安眠を妨げ、確実に疲労を刻んでいくだろう……
GM:というわけで 長距離移動判定です。馬車があっても長旅は……大変!
GM:目的地が遠方の森の周辺までということで、目標値 15!結構高めだぜ!
“放蕩闇人”ルー:ふふふ、体力持久は4しかないのだ。
“放蕩闇人”ルー:gs4>=15
GoblinSlayer : (GS4>=15) → 4 + 2[1,1] → 6 → 大失敗

“放蕩闇人”ルー:失敗!
闇人神官ルフフ:GS7>=15 長距離移動
GoblinSlayer : (GS7>=15) → 7 + 10[4,6] → 17 → 成功

闇人神官ルフフ:成功だぞ
GM:失敗した場合1、成功したら0に……ああっ
"泡沫狐影"ギンカ:2d+2+2+1 体力持久
GoblinSlayer : (2D6+2+2+1) → 5[2,3]+2+2+1 → 10

"泡沫狐影"ギンカ:ぜぇぜぇ……
“放蕩闇人”ルー:二人して疲れちゃったねぇ
“放蕩闇人”ルー:“放蕩闇人”ルーのを1増加(0 → 1)
GM:大失敗か……まあここは変わらず1点消耗で!
"伝馬娘々"リリカ:後はわたくしも!
"泡沫狐影"ギンカ:"泡沫狐影"ギンカの消耗を1増加(0 → 1)
"伝馬娘々"リリカ:GS8>=15
GoblinSlayer : (GS8>=15) → 8 + 9[6,3] → 17 → 成功

"伝馬娘々"リリカ:まだまだ元気ですわーッ!
雇われた御者さん:──「それじゃあ。あっしとリリカさんのお連れはこちらで皆様の帰りをお待ちしておりやす!」
雇われた御者さん:「ご武運を!」
ジョジョ(ロバ):「イーヨー……」眠そうにいななき、繋がれた荷物と共に主を見送る。
"伝馬娘々"リリカ:「ありがとうですわーッ!御者さんもお気をつけてーッ!」
"伝馬娘々"リリカ:ブンブンと元気そうに手を振っている。細い体からは想像できないタフさだ。
“放蕩闇人”ルー:「……元気な娘だねぇ」こちらはやや疲れ顔。
闇人神官ルフフ:「快適な旅だったな」のびをしている。揺れに動じず寝ていたようだ
"泡沫狐影"ギンカ:「う……ん……」
“放蕩闇人”ルー:「だいじょぶかい、ギンカ?」
"泡沫狐影"ギンカ:「体が硬くなりそうです」
"泡沫狐影"ギンカ:湾刀の鞘を持って伸び
"伝馬娘々"リリカ:「いけませんわね……!あまり体が動かない状態ではこの後の道のりも大変ですわ!」
"伝馬娘々"リリカ:「準備体操をいたしましょう!セバス考案の体伸ばしですわ!」
"泡沫狐影"ギンカ:「まぁ……それも必要なこと……」
闇人神官ルフフ:「ここからは徒歩になるからな、準備運動は大切だ」
"泡沫狐影"ギンカ:なんだかんだ常時戦場の心持ち故、こういった運動に慣れていない
“放蕩闇人”ルー:「目的地まではこっから徒歩」
“放蕩闇人”ルー:「どれくらいかかるんだい、リリカ?」
"伝馬娘々"リリカ:「いっちにー!いっちにー!……失礼、そうでしたわね!」むにむにと柔軟運動を手伝っている。
"伝馬娘々"リリカ:彼女の体は実際柔軟だが、そのバストは平坦だった
"伝馬娘々"リリカ:「ここまできたらもう一息ですわ!あとはあの──」
GM:そう言って、彼女が指をさすのはちょっとした大きさの山と、その麓へ広がる森林地帯だ。
"伝馬娘々"リリカ:「あの山のふもとへ!ほんの1、2時間歩くだけですわね!」
“放蕩闇人”ルー:「あと一息──ねぇ」大仰な溜息。
GM:そう、再び長距離移動判定を行っていただきます。(無慈悲)
闇人神官ルフフ:「これは長くなりそうだな」
GM:難易度はさっきよりも減って……13に!準備が出来ましたら各々判定をどうぞ!
“放蕩闇人”ルー:「しかしとなると、着くのは下手したら日暮れ前」
“放蕩闇人”ルー:「──ここで一泊して、明日の朝あたりにつくようにした方がよかないかい?」
“放蕩闇人”ルー:一角獣の生態的に、夜に採取をするのは難しいだろう。
“放蕩闇人”ルー:どうせ野営をするなら、街道筋の方が安全だ。
“放蕩闇人”ルー:あとはうん──疲れた(本音
"泡沫狐影"ギンカ:2d+2+2+1>=13 体力持久
GoblinSlayer : (2D6+2+2+1>=13) → 9[5,4]+2+2+1 → 14 → 成功

闇人神官ルフフ:「着いてから一泊の方が良いのではないか? 移動した疲れを抱えて一角馬と対峙するのも大変だろう」
闇人神官ルフフ:というか判定振らされてるから移動してから一泊だなこりゃ
闇人神官ルフフ:GS7>=13 長距離移動
GoblinSlayer : (GS7>=13) → 7 + 6[4,2] → 13 → 成功

闇人神官ルフフ:ぎり成功
“放蕩闇人”ルー:了解です。
“放蕩闇人”ルー:gs4=>13
“放蕩闇人”ルー:GS4>=13
GoblinSlayer : (GS4>=13) → 4 + 7[5,2] → 11 → 失敗

GM:お手数おかけします……!
“放蕩闇人”ルー:失敗
"伝馬娘々"リリカ:GS8>=13
GoblinSlayer : (GS8>=13) → 8 + 10[6,4] → 18 → 成功

“放蕩闇人”ルー:“放蕩闇人”ルーのを2増加(0 → 2)
GM:それでは。冒険者の皆様は更に歩きつつも──森の木々が判別できる所まで歩いて来れるでしょう。
"伝馬娘々"リリカ:「──見えてきましたわ!あれが一角獣のいる森ですわね!」
"泡沫狐影"ギンカ:「ふぅー……なんとか……という感じですね」
"泡沫狐影"ギンカ:「とはいえ、ここからが本番ですが」
"伝馬娘々"リリカ:「この辺りでしたらまだ大丈夫……と伺っておりますし、野宿も可能ですが……」
"伝馬娘々"リリカ:「如何いたしましょうか?」まあまあ消耗して来ている仲間を見つつ。
“放蕩闇人”ルー:「正直休みたいとこではあるね」
“放蕩闇人”ルー:森は森人の領分だ、だから闇人が疲れるのは仕方ない。
闇人神官ルフフ:「移動の疲れを抱えたまま一角馬と対峙するのは避けたいぞ。一度休んでから万全の状態で臨むべきだ」
"泡沫狐影"ギンカ:「休憩しましょうか」
"伝馬娘々"リリカ:「かしこまりましたわ!」こくこく!「と為れば良さそうな場所を……」
GM:野宿に良い場所を探していると、おあつらえむきな大樹が一党の眼に留まるでしょう。
闇人神官ルフフ:「あの大樹の辺りが良さそうだ」指差す
“放蕩闇人”ルー:「雨風凌げるなら、アタシに異論はないよ」
"泡沫狐影"ギンカ:「火は焚きますよ」
"伝馬娘々"リリカ:「そうですわね!一応森からは見えない方角にいたしましょうか──」
GM:そうして。皆が大樹へと歩みを進める中……
“放蕩闇人”ルー:「だね。念には念を──」
GM:木立が蠢く。
GM:さて。ここで皆様には第六感判定をお願いいたします。
GM:難易度は11。
“放蕩闇人”ルー:gs10>=11
GoblinSlayer : (GS10>=11) → 10 + 7[3,4] → 17 → 成功

“放蕩闇人”ルー:本職パワー 成功です(`・ω・´)
闇人神官ルフフ:GS7>=11 第六感判定
GoblinSlayer : (GS7>=11) → 7 + 9[3,6] → 16 → 成功

闇人神官ルフフ:成功だぞ
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+2 知力反射
GoblinSlayer : (2D6+4+2) → 7[4,3]+4+2 → 13

"泡沫狐影"ギンカ:できた!
"伝馬娘々"リリカ:GS6>=11 わたくしも!
GoblinSlayer : (GS6>=11) → 6 + 8[5,3] → 14 → 成功

GM:素晴らしい!全員成功ですね
GM:それでは闇人の視力、騒めく木々が教える斥候の直感、獣の耳に留まる僅かな異音──
GM:それらが木立で蠢く異様な大きさの蜂達を勘づかせるでしょう。
“放蕩闇人”ルー:「──っと」言い終える前に、ソレ・・に気づく。
GM:1d4+2
GoblinSlayer : (1D4+2) → 1[1]+2 → 3

|巨蜂《キラービー》:「ブブブブブブブ──」近づく脅威を本能的に察し、次々に飛び立っていく。
"伝馬娘々"リリカ:「──げッ!?蜂ですわ!!」
"伝馬娘々"リリカ:「しかも……大きい!初めて見ましたわあんな巨躯サイズッ!」
闇人神官ルフフ:「依頼を受けるときに言っていた蜂がこれか……!」
“放蕩闇人”ルー:「アレが言ってたやつかねぇ」
|巨蜂《キラービー》:そして──針を見せ、無機質な殺意でこちらへと向かってくる個体が3匹!
“放蕩闇人”ルー:「お休み前の一仕事──ってとこかね、こりゃ?」
“放蕩闇人”ルー:軽口を叩きながら、二振りの偃月刀を抜き放つ。
"伝馬娘々"リリカ:「巣立つ前の捨てがまりか……!休む前に巣も駆除しておいた方が良いやも!」
"伝馬娘々"リリカ:ぶんぶん、と背中に差した傘を引き抜く。「きますわッ!」
"泡沫狐影"ギンカ:「……」
"泡沫狐影"ギンカ:「それじゃあ」
"泡沫狐影"ギンカ:「やりましょう……」
闇人神官ルフフ:「ひとまず片付ける必要がありそうだ」

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探索2(戦闘)/「群」

GM:──戦闘を開始します!

GM:6+2d6
GoblinSlayer : (6+2D6) → 6+7[1,6] → 13

GM:蜂達の初期位置は13m。怪物知識難易度はいくつだっけ…
GM:あった、11!識別時はこれでお願いします
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+4+2>=11 知力集中
GoblinSlayer : (2D6+4+4+2>=11) → 6[3,3]+4+4+2 → 16 → 成功

闇人神官ルフフ:GS8>=11 怪物知識
GoblinSlayer : (GS8>=11) → 8 + 4[2,2] → 12 → 成功

“放蕩闇人”ルー:gs9>=11 怪物知識
GoblinSlayer : (GS9>=11) → 9 + 4[2,2] → 13 → 成功

闇人神官ルフフ:成功だぞ
GM:OK
GM:!
GM:開示していきましょう

■巨蜂 動植物・レベル1 
生命力6 呪文抵抗10 移動力20(飛行) 先制力1d6 モラルGS5>=13
攻撃1 顎 達成値10 威力1d6/刺 回避11 装甲1 
支援:ボスの威力+1 10m

「群れ」仲間の一体をボスとして扱い、支援効果を与えられる。仲間は巨蜂でなくともよい
「飛行」飛行を持たないキャラクターによる移動妨害を無視する
「針毒」〈達成値10(2d6+3)〉主行動で使用。近接範囲(5m)内の対象一体に針を刺す。
対象は体力抵抗判定(体力+反射)に失敗すると5点の負傷と1点の消耗を受ける。
この効果は毒属性として扱い、装甲値では軽減できない

■体調30cmほどの巨大な蜂。鋭い牙を持つ顎と毒針で襲いかかる。
巣に溜め込まれた蜜を狙う狩人が群れを刺激し、興奮した巨蜂の群れが村や家畜に飛来する事もある。

GM:こんな感じ!現状は巨蜂Aをリーダーとしていますね
GM:第六感判定に気づいた皆様は0m~6mの範囲で自由に隊列を決められます!
"泡沫狐影"ギンカ:0m
"伝馬娘々"リリカ:私は0mの前線へ出ますわね!
闇人神官ルフフ:では6m後方にいきます
“放蕩闇人”ルー:私も0mかな
GM:ありがとうございます!それではイニシアチブの決定まではやっちゃいましょうか
“放蕩闇人”ルー:了解しましたー
"泡沫狐影"ギンカ:おす
GM:巨蜂《キラービー》Aのイニシアチブを2D6(→ 11)に変更(0 → 11)
GM:あっまちがえた 1d6!
"泡沫狐影"ギンカ:"泡沫狐影"ギンカのイニシアチブを2D6(→ 7)に変更(0 → 7)
“放蕩闇人”ルー:“放蕩闇人”ルーのイニシアチブを2D6(→ 6)に変更(0 → 6)
闇人神官ルフフ:闇人神官ルフフのイニシアチブを2D6(→ 12)に変更(0 → 12)
GM:巨蜂《キラービー》Aのイニシアチブを1D6(→ 2)に変更(11 → 2)
闇人神官ルフフ:統率持ってると味方のイニシアチブを自分と同じにできるんでしたっけ
|巨蜂《キラービー》:ぶんぶんぶん……(意気消沈)
“放蕩闇人”ルー:あ、ですね確か。
GM:そうですね!今回は巨蜂は代表1名でイニシアチブ決定しているので
GM:リリカ・ウェイビルのイニシアチブを2D6(→ 7)に変更(0 → 7)
GM:なんとその必要はなくなっちまったがなァ~~~!!!(血涙)
闇人神官ルフフ:再確認したけど統率イニシアチブ操作、習熟までいかないと無理だった。現在初歩だったので何でもないです
“放蕩闇人”ルー:あ、なるほど習熟から。
"泡沫狐影"ギンカ:所詮は羽虫よ……
"伝馬娘々"リリカ:なお、フェローである私の方は特に指示が無ければ
"伝馬娘々"リリカ:前に出て一番強い奴を殴りに行きますわ!宜しくですわね!(脳筋)
GM:という訳で……ミドル戦、1ラウンド目から再開だぜ!
GM:イニシアチブ手加減等、ラウンド開始時の割り込みありましたらこのタイミングでどうぞ!
闇人神官ルフフ:なしです
放蕩闇人”ルー:ありません、手番は6!
"泡沫狐影"ギンカ:ないです
GM:OK!それではイニシアチブ最速より!
GM:12のルフフさんからですね!
闇人神官ルフフ:主行動で蜂Aに投石紐攻撃
闇人神官ルフフ:GS(12+1) 投石紐
GoblinSlayer : (GS13) → 13 + 8[6,2] → 21

闇人神官ルフフ:対応をどうぞ
巨蜂《キラービー》A:ぶんぶん(回避したいが固定値11!)
GM:当たりますね。ダメージもどうぞ!
闇人神官ルフフ:ダメージロール
闇人神官ルフフ:1D3+1+2+2D6 ダメージ
GoblinSlayer : (1D3+1+2+2D6) → 2[2]+1+2+7[5,2] → 12

巨蜂《キラービー》:たった30㎝のかよわい生物になんてダメージだ貴様(ぶぃーん))
GM:巨蜂《キラービー》Aの負傷数を-5増加(0 → -5)
GM:装甲1引いてもダメージ11!死にますね
闇人神官ルフフ:自由行動で袋から新しい石弾を装填、手番終了。袋に入っている残り石弾8(荷物に10個ある)
GM:巨蜂《キラービー》Aの負傷数を7増加(0 →7)
闇人神官ルフフ:「まずは親分を倒す……!」ヒュッ、と風斬り音と共に鋭い石が飛翔し
闇人神官ルフフ:一回り大きな蜂の顔にぶち当たる!
GM:イニシアチブ!ギンカ君と
"伝馬娘々"リリカ:私ですわね!
"泡沫狐影"ギンカ:お先どうぞ
"伝馬娘々"リリカ:やったりますわーッ
"伝馬娘々"リリカ:13m移動してハチエンゲージに突入!長傘でBに近接攻撃していきますわね
"伝馬娘々"リリカ:無念無想も宣言!達成値に+4ボーナスですわ!
"伝馬娘々"リリカ:GS8+4 オリャーッ
闇人神官ルフフ:+は()をつけるといいぞ
"伝馬娘々"リリカ:GS8 かたじけねえですわ!!!
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 9[6,3] → 17

"伝馬娘々"リリカ:これに無念無想で4足して……21!!!
巨蜂《キラービー》B:はち?(死ぬが…………?)
GM:回避は固定値11で命中!ダメージどうぞ!!!
"伝馬娘々"リリカ:1d6+2d6+2 ボーナス込みでこう!ですわ!
GoblinSlayer : (1D6+2D6+2) → 3[3]+8[4,4]+2 → 13

巨蜂《キラービー》B:死の数字じゃんね(ぴちゅーん!)
GM:Bも直撃12ダメージで即死!!!早くもCの命運が決まってきましたね
"伝馬娘々"リリカ:ギンカ君も引き続きどうぞですわ!
"泡沫狐影"ギンカ:13m前進
"泡沫狐影"ギンカ:残った蜂Cに攻撃
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+4+2+0 命中/湾刀両手
GoblinSlayer : (2D6+4+4+2+0) → 7[6,1]+4+4+2+0 → 17

巨蜂《キラービー》:ビーッ!!!(無理やってこんなん!!!)
GM:もはや言葉も出ぬ直撃です!ダメージどうぞ!
"泡沫狐影"ギンカ:2d6+2+1d6 ダメージ/湾刀両手+0
GoblinSlayer : (2D6+2+1D6) → 9[5,4]+2+1[1] → 12

GM:11点ダメージ!!!
巨蜂《キラービー》C:ラスタラBeeスター(死んだぜ!)
"泡沫狐影"ギンカ:滑るように地面を駆けていく
"泡沫狐影"ギンカ:「流れる様に駆ける也」
GM:敵対怪物、全滅です!カッコよく〆て行きましょう!
"伝馬娘々"リリカ:とっ とっ「合わせますわーッ!」とっ──!
"泡沫狐影"ギンカ:地水火風、それぞれを模したかのような技術
"泡沫狐影"ギンカ:ギンカの一族が護身術を更に発展させたものである
"伝馬娘々"リリカ鉄靴おもしを脱ぎ捨て、裸足へ錬気を纏わせて追随する!
"泡沫狐影"ギンカ:「右をやります」
"泡沫狐影"ギンカ:居合……とは違う
"泡沫狐影"ギンカ:湾刀を後ろに振り、鞘だけを後方に飛ばした
"泡沫狐影"ギンカ:「吹き上がるように貫く也」
巨蜂《キラービー》:群体よりもはや切り落とされた身。
"泡沫狐影"ギンカ:火が立ち上るように、低い姿勢から飛び上がり敵を貫いた
巨蜂《キラービー》:飛来する礫で砕かれる同胞を背に、自身の得物と共に決死で突撃する二匹!
巨蜂《キラービー》:突き出された針ごと/更なる硬度で貫かれる
巨蜂《キラービー》:更なる鋭さで突き出された湾刀─/硬気を纏わせるありふれた傘─に!
GM:──戦闘終了です!

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探索3/「おいしいごはん」

GM:去り行く蜂達を見送り、君たちは今夜の軒先を手に入れた。
GM:一角馬たちの暮らす森は、何も聞こえなかったかのように風とざわめいている……
"伝馬娘々"リリカ:「ふうぅー……ッ!」残心。
"伝馬娘々"リリカ:少しばかり眉をしかめつつ、貫いた蜂を得物から取り外し始めた。
闇人神官ルフフ:「数が少なくて助かったな」大樹のまわりを調べている。蜂の巣があったら見つけてみたいぞ。何を振れば良いかな
"泡沫狐影"ギンカ:刀を振るう
“放蕩闇人”ルー:「ま、大方は行っちまったからねぇ」
GM:振りたい場合は観察判定で行きましょう!
闇人神官ルフフ:GS8 観察判定
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 10[6,4] → 18

"伝馬娘々"リリカ:折角ですしわたくしも!
“放蕩闇人”ルー:あ、そんな訳で手ごろな石を拾って石弾袋に入れておきます。戦闘中じゃないから自動的に補充可能なはず。
"伝馬娘々"リリカ:GS6 観察判定
GoblinSlayer : (GS6) → 6 + 12[6,6] → 18 → 大成功

“放蕩闇人”ルー:GS8 観察
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 5[3,2] → 13

闇人神官ルフフ:大成功しとる!
GM:あっ……
“放蕩闇人”ルー:お、すごい。
"伝馬娘々"リリカ:私が出すとマッチポンプ感がヤベエですわーッ!!!!!
"泡沫狐影"ギンカ:僕は警戒しておきます
GM:えー、それでは大樹で巣を探した皆様は
GM:巨蜂達の脱出した巣から、すんごく美味しそうかつ新鮮な蜂蜜や珍味を発見できることでしょう。
GM:水袋があれば商人にも引き取ってもらえそうだ。
GM:持って帰る場合は一人頭10Gでボーナス報酬に加えてください。
"伝馬娘々"リリカ:美味しく頂きますわ!
闇人神官ルフフ:水袋は持っていないので食べちゃおう
“放蕩闇人”ルー:冒険者ツールに含まれてますね。
“放蕩闇人”ルー:こちらを使ってゲットしておきます。
“放蕩闇人”ルー:<水袋
GM:そう、冒険者ツールに入っているのですわ!
闇人神官ルフフ:そうなんだ! 食べる分だけとっておいて残りは報酬に足しておこう
"泡沫狐影"ギンカ:僕もそうしよ
“放蕩闇人”ルー:ですね、ギンカくんの分も確保して、持ち帰れない分は食べちゃいましょう。
"伝馬娘々"リリカ:──「ありましたわ!蜂の巣とおいしそうな蜜が!」
闇人神官ルフフ:「巣が見つけられたぞ」ねちょお、と蜜が地面に垂れる
"伝馬娘々"リリカ:頭に葉っぱをへばりつかせながら少女も顔を出す。
“放蕩闇人”ルー:「質が良さそうだ。これなら商会に引き取ってもらえるんじゃないかね?」
"泡沫狐影"ギンカ:「わぁ、凄いですね」
"泡沫狐影"ギンカ:鞘で枝葉を払いつつ
“放蕩闇人”ルー:指で巣から蜜を拭い、舐め上げる。
"伝馬娘々"リリカ:「わお!ジョジョ(連れてきたロバ)にも飲ませてあげたいですわね……」
闇人神官ルフフ:「持ち帰る分はとっておいて、残りは食べてしまおう」手早く袋に巣を詰めていく
“放蕩闇人”ルー:きゅぽっ──と蜜をその口で拭いあげて。
"伝馬娘々"リリカ:「蜂払いも兼ねて私たちでお持ち帰り……ですわ!」ぺったぺった。
“放蕩闇人”ルー:「森のやつらなら、巣の中のやつらも食べるんだろうけどねぇ」
"泡沫狐影"ギンカ:「……なるほど」
“放蕩闇人”ルー:背負い袋から取り出した水袋に、上質な蜜を納める。
"伝馬娘々"リリカ:「森人の方が質素な食事を好むとはお伺いした事がありますが」
"伝馬娘々"リリカ:「闇人のお二方も蜂蜜はお好きでして?」
闇人神官ルフフ:「蜂の子は軽く炒って、香辛料を絡めて甘めに仕上げる」火を焚いている
闇人神官ルフフ:「蜂蜜はいいぞ。貴重な甘味料だ」
“放蕩闇人”ルー:「そーゆーことさね」
"泡沫狐影"ギンカ:「甘いものは好きです」
“放蕩闇人”ルー:「甘いは美味いともいうしね」
GM:継戦カウンター君の消耗を1増加(0 → 1)
“放蕩闇人”ルー:「贅を尽くしたのも悪かあないけど、こーゆー素朴なのもまた趣があるってもんさ」
闇人神官ルフフ:「できたぞ、蜂の子の甘辛煮だ」皿により分ける
"伝馬娘々"リリカ:「………………」目を皿のようにして完成品を見る。
"泡沫狐影"ギンカ:蜂蜜ぺろぺろ
闇人神官ルフフ:蜂の子がまるまるとある見た目はかなりインパクトがあるぞ
"伝馬娘々"リリカ:「いいかほりですわね……」それなりのサイズな忌避感と戦っているらしい
“放蕩闇人”ルー:「巨蜂の子だけあって、迫力満点だこりゃ」
“放蕩闇人”ルー:ひょいっとつまんで、オーガの小指ほどもあるそれを口へと放り込む。
闇人神官ルフフ:「クリームに近い食感だ。よく育っている」もぐもぐ
"伝馬娘々"リリカ:「ようし──ご免ッ!」ぱくーっ!!!
"泡沫狐影"ギンカ:「さ、流石に作っていただいたものを残すのは……」
"泡沫狐影"ギンカ:「うう……」
"伝馬娘々"リリカ:もんむもんむ……「!」
“放蕩闇人”ルー:「東方の酒あたりが合いそうだ」口の中でつぶすようにして、ねっとりとした感触を楽しむ。
"泡沫狐影"ギンカ:もそ……もそ……
"伝馬娘々"リリカ:「見た目に反してうめえですわーッ!!!」ぺかーっ!
“放蕩闇人”ルー:「キチンと処理すりゃ保存も効くし、滋養も十二分」
“放蕩闇人”ルー:二個目に手を伸ばしながら。
"伝馬娘々"リリカ:「ほら!ギンカもしっかり噛んでみましょう!」
“放蕩闇人”ルー:「見た目で忌避するのは、ちょいともったいないってやつさ」
"伝馬娘々"リリカ:「ぷつぷつ来る歯ごたえが癖になっちゃいますわ!」ぶちーっ!
闇人神官ルフフ:「食べ終えたら交代で不寝番して一晩休むことにしよう」
"伝馬娘々"リリカ:だいぶ豪快になってきている。
"泡沫狐影"ギンカ:「そ、そうしましょうか……」
GM:そうして、滋養たっぷりの蜂蜜+αに舌鼓を打ちながら夜は更けて行き……
GM:そして よがあけた!(任意のSE)
“放蕩闇人”ルー:多少は疲労が回復しそう
GM:充分に休息をとれる環境ではありませんでしたが、一晩休んで皆さんはまあまあ英気を養えたようです。
GM:おいしい蜂蜜パワーで消耗を1d3回復、継戦カウンターは全快しました!
闇人神官ルフフ:消耗は元々0なので0点回復
“放蕩闇人”ルー:1d3 疲労回復
GoblinSlayer : (1D3) → 3

“放蕩闇人”ルー:3点回復。全開!
“放蕩闇人”ルー:“放蕩闇人”ルーの消耗を2回復(2 → 0)
GM:全快ですわね……!
"泡沫狐影"ギンカ:1d3
GoblinSlayer : (1D3) → 3

"泡沫狐影"ギンカ:全回復
"伝馬娘々"リリカ:──「んー…………っ!」ぐぐっ、と体を伸ばし直している。
"伝馬娘々"リリカ:「良く寝れましたわ!」回復した皆に負けず劣らず元気だ。
闇人神官ルフフ:「荷物を纏めたら出発しよう」
“放蕩闇人”ルー:「んー、やっぱり栄養と睡眠は大事だねぇ」しなやかな身体を伸ばし反らして──
"伝馬娘々"リリカ:「…………」ぐいーっと反らし度を上げ、天を向いてみる。
"伝馬娘々"リリカ:彼女のバストは強調されたが、それでも平坦であった。
“放蕩闇人”ルー:「こっちは問題なし。ギンカはどうだい?」
"泡沫狐影"ギンカ:「問題ありません」
“放蕩闇人”ルー:たゆんっ──と何かを揺らしながら、反らした身体を元に戻す。
"伝馬娘々"リリカ:「こほん」気を練り直して。
"伝馬娘々"リリカ:「それでは改めて……一角馬探し、スタートですわ!」

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探索4/「角と下着と霹靂と」

GM:さて、冒険者の皆様はいよいよ一角馬の森に突入いたします。です。
GM:マップ画面右上をご覧ください。威圧的なA~Eエリアからなる広大な森林が広がっています。
“放蕩闇人”ルー:ふむふむ
GM:皆様はこれよりこの5エリアを回り、一角馬を探していただく形になります……が。
GM:いろんな事前情報のとおり、一角馬ユニコーンはそもそも見つける事から難しい生物です。
GM:よってエリアごとに会えるかどうか、【幸運判定】によって決定いたします。
GM:「2d6+【幸運】によるボーナス」を振って頂き、判定難易度は9。この判定に冒険者レベルは載りません。
GM:なお、この難易度は「処女、童貞(の設定)である!」と断言できるキャラ限定となっており
GM:経験あり、経験豊富な方であるならば、より難易度が上がります。具体的には11。
GM:この判定CHANCEはエリアごとに1回。クリアした方が1人でもいれば、一角馬が1匹いることになります!
“放蕩闇人”ルー:ふむふむ
闇人神官ルフフ:幸運、持ってるのでボーナス+1。あとは事前に純潔申請したので難易度9でやれるぞ
"伝馬娘々"リリカ:私も難易度9ですわ……(ぽっ)
“放蕩闇人”ルー:おおー<幸運持ち
“放蕩闇人”ルー:アタシは11だね
“放蕩闇人”ルー:GM、いくつか質問よろしいでしょうか?
GM:どうぞ!
“放蕩闇人”ルー:判定ってことは、因果点使用による判定結果の向上は使えますか?
GM:フッ……お気づきになられた様ですな
“放蕩闇人”ルー:あと、大成功によるボーナス、大失敗によるペナルティなどを開示可能でしたらばお教えいただきたく。
GM:まず因果点は使用可能!見つからなさすぎる時は遠慮なく使っていきましょう
GM:大成功時は二匹の一角馬を発見できます。報酬CHANCE・角獲得判定CHANCEにもボーナス倍点!
GM:ただし……大失敗時は、男一人、女3人のハーレム所帯を
GM:一角馬がふしだらな関係に錯覚・キレて襲い掛かってきます。
"泡沫狐影"ギンカ:角が向こうから来たわ
GM:角はより確実に手に入りますが、戦闘は避けられないでしょう
“放蕩闇人”ルー:ギンカくん、かわいいから男の子でもいいじゃないですかw
“放蕩闇人”ルー:さておき内容了解です、ありがとうございました。
GM:角獲得判定の詳細は一角馬発見時に詳しい解説をして行くぜ!
GM:それでは良さげになりましたら、エリアAから判定を始めて行きましょう!
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9 幸運
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 3[2,1]+1 → 4 → 失敗

闇人神官ルフフ:あ、失敗した
"泡沫狐影"ギンカ:2d6>=9
GoblinSlayer : (2D6>=9) → 7[2,5] → 7 → 失敗

"伝馬娘々"リリカ:GS>=9 幸運だとこうなる筈ですわね!
GoblinSlayer : (GS>=9) → 6[5,1] → 6 → 失敗

“放蕩闇人”ルー:GS>=11
GoblinSlayer : (GS>=11) → 8[5,3] → 8 → 失敗

“放蕩闇人”ルー:ふむ
闇人神官ルフフ:なんもいねえ
“放蕩闇人”ルー:ルフフさん
“放蕩闇人”ルー:祈念でその失敗を成功にするチャレンジをしてみませんか?
GM:フ……祈念も使い所ですな
“放蕩闇人”ルー:幸運があると、確か祈念も成功しやすくなるはずなので。
闇人神官ルフフ:今の因果点数は5だったかな……?
GM:現在の因果点は……5!
闇人神官ルフフ:祈念してみよう、幸運でボーナスがのるよ
闇人神官ルフフ:2D6+1>=5 祈念
GoblinSlayer : (2D6+1>=5) → 3[2,1]+1 → 4 → 失敗

闇人神官ルフフ:はい(はい)
GM:悲しい物語だぜ……!
“放蕩闇人”ルー:おしかったー。次行ってみましょう。
闇人神官ルフフ:因果点が5→6に上昇だ
GM:因果点君の消耗を1増加(5 → 6)
闇人神官ルフフ:エリアB、今度こそ見つけるぞー!
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9 幸運
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 12[6,6]+1 → 13 → 成功

“放蕩闇人”ルー:おお!
闇人神官ルフフ:これ大成功じゃない?
“放蕩闇人”ルー:大成功だ!
"伝馬娘々"リリカ:「──いませんわね……」森の中。荘厳な雰囲気は感じるが。
GM:大成功ですわね!!
GM:それではエリアB、二匹内定です!
“放蕩闇人”ルー:ふむ、なら判定はしないでおこう。大失敗とか出たらあれですし
“放蕩闇人”ルー:<大成功が出た
闇人神官ルフフ:続いてエリアC、いくぞ
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9 幸運
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 7[4,3]+1 → 8 → 失敗

闇人神官ルフフ:おしかったな……エリアCは他の人も挑戦してもらおう
"泡沫狐影"ギンカ:2d6>=9
GoblinSlayer : (2D6>=9) → 11[6,5] → 11 → 成功

"泡沫狐影"ギンカ:おしい
“放蕩闇人”ルー:GS>=11
GoblinSlayer : (GS>=11) → 3[1,2] → 3 → 失敗

“放蕩闇人”ルー:あっぶな
GM:ギンカ君は成功!
"伝馬娘々"リリカ:GS>=9 エリアC分!
GoblinSlayer : (GS>=9) → 10[6,4] → 10 → 成功

闇人神官ルフフ:エリアB2匹、エリアC1匹
闇人神官ルフフ:続いてエリアDだ
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9 幸運
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功

闇人神官ルフフ:成功だぞ
"伝馬娘々"リリカ:GS>=9 Dも!
GoblinSlayer : (GS>=9) → 5[1,4] → 5 → 失敗

“放蕩闇人”ルー:GS>=11
GoblinSlayer : (GS>=11) → 7[4,3] → 7 → 失敗

"泡沫狐影"ギンカ:2d6>=9
GoblinSlayer : (2D6>=9) → 8[5,3] → 8 → 失敗

闇人神官ルフフ:最後はエリアEだ
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 10[5,5]+1 → 11 → 成功

GM:Dも一匹!
闇人神官ルフフ:成功だぞ
“放蕩闇人”ルー:GS>=11
GoblinSlayer : (GS>=11) → 6[5,1] → 6 → 失敗

"泡沫狐影"ギンカ:2d6>=9
GoblinSlayer : (2D6>=9) → 8[2,6] → 8 → 失敗

"伝馬娘々"リリカ:GS>=9 これでEですわ!
GoblinSlayer : (GS>=9) → 9[6,3] → 9 → 成功

"泡沫狐影"ギンカ:ケーッ
"泡沫狐影"ギンカ:いま何匹でしたっけ
“放蕩闇人”ルー:Aこそ失敗しましたが
闇人神官ルフフ:B2,C1,D,1,E,1
“放蕩闇人”ルー:その後Bは大成功
GM:5匹分ですわね!
“放蕩闇人”ルー:以降全部成功してるので
闇人神官ルフフ:総数5匹
“放蕩闇人”ルー:5匹ですね
闇人神官ルフフ:あとはこれらに対して捕獲チャレンジをする感じかな?
"泡沫狐影"ギンカ:じゃあ因果点回さんでもええか……?
GM:それではユニコーンを捕捉した所で……いよいよ角ゲット判定を説明していきます!
“放蕩闇人”ルー:そうですね、発見のあとに回収できるかで判定があるかもしれませんから
"泡沫狐影"ギンカ:経験点欲しいからどっかで祈念しときたいが……ここでやるか
“放蕩闇人”ルー:とりあえずとっておいて、そのあと10,11になるように調整してきましょう。
闇人神官ルフフ:次の角獲得で祈念が欲しくなるかもなので
闇人神官ルフフ:今は置いておきましょう
GM:一角馬を発見することができた皆様ですが……次はその角を取ってこなければなりません!
GM:現在生え変わり時期でもあるため、一角馬の角は触れるだけで簡単に取り外せます。
GM:しかし、その前に触れられる距離まで接近できるか判定しなければいけません。
GM:具体的には【交渉:誘惑】による判定を行います。目標値12。
"泡沫狐影"ギンカ:高ない?
GM:また、この判定には以下の技能を所持していると技能に書かれているボーナスが適用できます。
“放蕩闇人”ルー:高いね~
GM:1、【調教】:動物の扱い方に関するボーナス。(⇒サプリ 187~188 頁)
GM:2、【礼儀作法】:人並みの知性を持っている動物に対しての礼儀を示すボーナス。(⇒基本 284 頁)
GM:3、【交渉:誘惑】:※この技能を適用できるのは、判定を行う人物が処女または童貞の場合に限ります。(⇒基本 278 頁)
GM:因果点も使用可能ですが、他に良さそうなものを持っていたら是非ご相談を!(ガバガバGM)
闇人神官ルフフ:交渉:誘惑、魂魄+GM指定の第二能力値ですけど、何を振ればいいですか?
"伝馬娘々"リリカ:因みに私は礼儀作法:初歩持ちですわ!
"泡沫狐影"ギンカ:なにもないがある
“放蕩闇人”ルー:ふむ
GM:今回は集中で行きましょうか!
“放蕩闇人”ルー:これ、触れられる距離まで接近するかって判定なんですよね?
闇人神官ルフフ:ありがとうございます
“放蕩闇人”ルー:ギンカくんの獣人の知覚でなんかボーナスをもらえたりとかは──難しい?
“放蕩闇人”ルー:魂魄集中了解です<今回の誘惑
闇人神官ルフフ:下着鎧を装備しているので交渉:誘惑に+2ボーナスです
“放蕩闇人”ルー:やったぜ<ビキニアーマー
GM:そうですね……!ギンカ君の場合ですと
GM:獣人の知覚はちょっと難しそうですが、超跳躍で素早く接近!する場合
GM:体力集中で代理判定+特別に戦士レベルを判定ボーナスに加えても良さそうですね
“放蕩闇人”ルー:ありがとうございます。
“放蕩闇人”ルー:あと、これ。ユニコーン一体あたりに、誰か一人が判定チャレンジ、な感じでしょうか?
“放蕩闇人”ルー:その場合、極論5体全部ルフフさんにやってもらうとかも、あり?
"泡沫狐影"ギンカ:ありがとうございます
GM:そうですね。ただエリアBのみ二体いるので
GM:エリアBのみ二人同時で判定して頂く形となります!
“放蕩闇人”ルー:了解しました、ありがとうございます。
闇人神官ルフフ:分かりました。ひとまず4回分判定します
"伝馬娘々"リリカ:頑張ってですわーッ!
“放蕩闇人”ルー:ごーごー!
闇人神官ルフフ:gs10>=12 交渉:誘惑
GoblinSlayer : (GS10>=12) → 10 + 6[5,1] → 16 → 成功

闇人神官ルフフ:gs10>=12 交渉:誘惑
GoblinSlayer : (GS10>=12) → 10 + 3[2,1] → 13 → 成功

闇人神官ルフフ:gs10>=12 交渉:誘惑
GoblinSlayer : (GS10>=12) → 10 + 10[4,6] → 20 → 成功

闇人神官ルフフ:gs10>=12 交渉:誘惑
GoblinSlayer : (GS10>=12) → 10 + 7[6,1] → 17 → 成功

GM:一角馬でハーレムでも御作りに?
闇人神官ルフフ:ひとまず4本確定、エリアBのもう一匹はせっかくだから超跳躍でギンカくんに頑張ってもらおうかな
“放蕩闇人”ルー:ですねー、お願いできますか?
"泡沫狐影"ギンカ:おす
GM:無事に4本内定!並行で演出もやりたいポイントでどうぞですぜ
"泡沫狐影"ギンカ:体力集中+戦士Lv2
"泡沫狐影"ギンカ:2d+2+4+2 体力集中
GoblinSlayer : (2D6+2+4+2) → 6[5,1]+2+4+2 → 14

闇人神官ルフフ:「怖くないぞ~、危なくないよ~」マントを脱ぎ、下着鎧ビキニアーマーの姿で一角馬に近付いてささっと角を貰っていく
GM:GOOD!これにて5本確保成功ですわね!
“放蕩闇人”ルー:よかったよかった。
一角馬《ユニコーン》:「ぶるひひーん……!」鼻息が露骨に荒くなっているようだが、挙動は大人しい。
“放蕩闇人”ルー:少し離れたところで、一角馬以外の邪魔ものが来ないように周囲を警戒。
闇人神官ルフフ:「よしよし、ありがとう」角を抜いたところを優しく撫でる
一角馬《ユニコーン》:大人しく下着鎧の腹部に頭をこすりつけ、紳士的に角を落として行く
一角馬《ユニコーン》:「アヒン!」敏感らしい。
闇人神官ルフフ:「ん、んふっ、こら、くすぐったいぞ」腹部を撫でられて思わず笑いがこぼれる
“放蕩闇人”ルー:「しかしまぁ──入れ食いだねありゃ」呆れた顔。
"泡沫狐影"ギンカ:「よっ……と!」
"伝馬娘々"リリカ:「私の出番もなさそうですわね……」がさごそ。
"伝馬娘々"リリカ:(──あら?)去って行く馬の方を見送っている。
"泡沫狐影"ギンカ:狐の狩猟方法に跳躍を用いるものがある
"泡沫狐影"ギンカ:獲物の行くであろう位置に飛び込むというものだ
“放蕩闇人”ルー:「おーおー、若い子は元気──っと、どうかしたかい?」目ざとく確認。
"泡沫狐影"ギンカ:上手く飛び込んで一角馬にまたがっている
一角馬《ユニコーン》:「バヒン!?」急に跨られて憤りを露にするが……
一角馬《ユニコーン》:「ヒ──ヒィン!!」あどけない臀部に『なんらか』を察したのか、急激に大人しくなる。
"泡沫狐影"ギンカ:「……」
"泡沫狐影"ギンカ:角を抜いて首を撫でておく
一角馬《ユニコーン》:「ヒヒヒーン……!」
一角馬《ユニコーン》:言葉を話せたら謝礼すら言いそうな位、癒された面をしている。
闇人神官ルフフ:「おお、ギンカさんも貰えたようだな」マントを皿のようにして貰った角を持ち帰っている
"伝馬娘々"リリカ:「めっっっちゃくちゃ大人しくなりましたわね……」がさごそと隠れている。
"泡沫狐影"ギンカ:(……な、なんか……複雑……)
“放蕩闇人”ルー:「大量大量ってね──」
“放蕩闇人”ルー:「──んでリリカ、どーかしたのかい?」
一角馬《ユニコーン》:ギンカを下ろしてぺこりと首を下げ、また森の奥へと去って行く。
“放蕩闇人”ルー:先ほどからなにか挙動不審な少女に問う。
"伝馬娘々"リリカ:「そうですわね。念のためルフフやギンカが角を回収した一角馬を見送っていたのですが……」
"伝馬娘々"リリカ:拾った木の枝で適当な森の図を書いていく。
"伝馬娘々"リリカ:「ある一定の方向に集まっているように見えるのです。まるで……」
“放蕩闇人”ルー:「──まるで?」
"伝馬娘々"リリカ:森の概要図を伸ばした矢印の先に、くるりと丸を描く。/「──合流する群れが、この先にあるような。」
GM:えー……唐突ですが、マップの左上をご覧ください。
闇人神官ルフフ:F!
GM:なにかありそうです。具体的には第六のエリア……いや、エリアF……か!
“放蕩闇人”ルー:おお!
"伝馬娘々"リリカ:──「もしかしたら……もうっと沢山の一角馬がこの先にいるかもしれませんわ!」
"泡沫狐影"ギンカ:「……なるほど」
“放蕩闇人”ルー:「へぇ──」ニヤリと、笑みがこぼれる。
“放蕩闇人”ルー:すでにそれなりに獲物は確保している。
GM:追加で1エリア分、幸運判定&角ゲット判定を行えます。
闇人神官ルフフ:やったー!
“放蕩闇人”ルー:だが、もっと持ち帰れるにこしたことはない。
GM:いかがしますか?冒険者たちよ。
“放蕩闇人”ルー:やったー!
闇人神官ルフフ:帰ります!!
闇人神官ルフフ:嘘です、続行!
“放蕩闇人”ルー:ごーごーごー!
GM:フ……宜しい!
GM:エリアF。そこは森の中にしては開けた空間となっており、直径15mほどの円形になっている場所です。
闇人神官ルフフ:とても戦闘しやすそうな地形ですね……
GM:まずは。一角馬がいるかどうかの幸運判定から行っていきましょうか
闇人神官ルフフ:まいります
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 4[2,2]+1 → 5 → 失敗

闇人神官ルフフ:祈念していい? いやまず他の人を見てからにしよう
“放蕩闇人”ルー:GS>=11
GoblinSlayer : (GS>=11) → 7[4,3] → 7 → 失敗

"泡沫狐影"ギンカ:2d6
GoblinSlayer : (2D6) → 7[5,2] → 7

"泡沫狐影"ギンカ:おわり
"伝馬娘々"リリカ:GS>=9 F!
GoblinSlayer : (GS>=9) → 7[2,5] → 7 → 失敗

“放蕩闇人”ルー:祈念ごー!
闇人神官ルフフ:祈念します、幸運でボーナス+1
闇人神官ルフフ:2D6+1>=6 祈念
GoblinSlayer : (2D6+1>=6) → 5[3,2]+1 → 6 → 成功

闇人神官ルフフ:ぎり成功!
GM:GOOD!
“放蕩闇人”ルー:やったー、これで失敗が成功に!
GM:因果点君の消耗を1増加(6 → 7)
GM:それでは。
一角馬《ユニコーン》:「……ひひん?」群れからはぐれたのか、不安そうに警戒している一角馬を一頭発見します。
闇人神官ルフフ:「もう一匹いたぞ」
GM:彼の警戒を解いて角を受け取るならば、先の交渉:誘惑判定を行いましょう。
"伝馬娘々"リリカ:「ちょっと不安そうにしてますわね……角は取れてないようですが。」
闇人神官ルフフ:GS10>=12 交渉:誘惑 下着鎧ボーナス適用
GoblinSlayer : (GS10>=12) → 10 + 9[6,3] → 19 → 成功

“放蕩闇人”ルー:「なに、こっちにはその不安を取り除けるヤツが居るさ」
闇人神官ルフフ:「大丈夫だぞー、こわくないよー」再びマントを脱いで下着鎧の姿でゆっくりと距離を詰める
一角馬《ユニコーン》:「ひ」「ひひん……!」怯えてすらいた様だが、なんらかの包容力に溢れる魔力に大人しく頭を擦り付ける。
闇人神官ルフフ:「よしよし、いいこいいこ」
GM:一角馬の角を、さらに一本手に入れます。
稲妻を纏う一角馬《ライトニング・ユニコーン》:──そして。
稲妻を纏う一角馬《ライトニング・ユニコーン》:「──!」雷鳴が如き嘶きが、森の奥より響く。
"伝馬娘々"リリカ:「──あの稲光は……もしかして!」がささと立ち上がる!
"伝馬娘々"リリカ
GM:はたして……森の奥より逸れた仲間を探しに来た、青白く発光しているように見える一角馬が現れる。
一角馬《ユニコーン》:「ひひん!」ぱっと離れ、リーダーの下に駆けて行く。
稲妻を纏う一角馬:その身にまとう光は……よくよくみるとただの反射光ではない。
稲妻を纏う一角馬:全身帯電しているようにみえる。言うなれば稲妻を纏った一角馬ライトニング・ユニコーンだ。
闇人神官ルフフ:「大親分が出てきたようだな」
“放蕩闇人”ルー:「こりゃまた──すごいのが来たね」
"伝馬娘々"リリカ:「やはり!」「あれはパトリックの言っていた──一角馬たちの長!」
"泡沫狐影"ギンカ:「……刺激しない方が良さそうですかね」
GM:怪物知識判定が可能です。難易度は14。
“放蕩闇人”ルー:GS11 怪物知識
GoblinSlayer : (GS11) → 11 + 2[1,1] → 13 → 大失敗

闇人神官ルフフ:GS8>=14 怪物知識
GoblinSlayer : (GS8>=14) → 8 + 6[4,2] → 14 → 成功

闇人神官ルフフ:ぎり成功
“放蕩闇人”ルー:ありゃ、今回二回目の大失敗
“放蕩闇人”ルー:「強い──ってのは聞いたけどね、その他はどうなんだい?」
"伝馬娘々"リリカ:GS7>=14 折角なので私も!
GoblinSlayer : (GS7>=14) → 7 + 6[4,2] → 13 → 失敗

GM:ではルーさんはなんか……こう……
GM:幼い頃に聞いた闇夜を切り裂く恐ろしい怪物の話を思い出しました。
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+4+2 知力集中
GoblinSlayer : (2D6+4+4+2) → 8[6,2]+4+4+2 → 18

GM:成功者も二人いるので、怪物データを開示していきます!

◇稲妻を纏う一角馬(ライトニング・ユニコーン) 動植物・レベル5
生命力25 呪文抵抗18(2d6+12) 移動力45 先制2d6+2 知能人並み モラルGS8>=13
攻撃1 突進角突き 達成値15(2d6+8) 威3d6+1/刺斬 近接(5m)
攻撃2 後ろ蹴り 達成値15(2d6+8) 威2d6+3/殴 近接(5m)
回避15(2d6+8) 盾受けなし 装甲5(体毛の分)
支援:ボスの回避判定、呪文抵抗判定、先制値に+1 10m
・特殊能力
「群れ」/仲間1体をボスとして扱い、支援効果を与えられる。仲間は一角馬でなければならない。
「帯電毛」/敵からの風属性の攻撃の不利になる効果とダメ―ジを受けない。
雷を伴う呪文攻撃は吸収され、攻撃を加えた場合、ダメージ分の負傷点を回復する。
「放電」/達成値18[2d6+11]/射程:30m/主行動で使用。対象1つに雷による4d6の風属性ダメージを与える。
回避判定に失敗した場合、体力抵抗判定を行い、成功した場合はダメージが装甲値で軽減する直前に半減する。
達成値より4以上低い場合、自分のターンが終了するまで行動不能になる。
「魔法耐性」/呪文によるダメージの装甲値+3

■雷を纏う特殊な個体。雷は神の力を示すものとして通常の個体よりも神聖な存在と考えられている。
特にその体毛と角には強力な蓄電・帯電効果があり、魔法での加工技術が失われて久しい現代でも
武具に属性付与ができる珍しい素材として珍重されている。

"伝馬娘々"リリカ:「──稲妻を纏った一角馬ライトニング・ユニコーン。あの馬自体は、そこまでやる気はなさそうですわね。」静かに冷や汗を拭う。
闇人神官ルフフ:「とても強いぞ、帰ろう」
GM:稲妻を纏う一角馬を倒す、倒さないはシナリオの顛末に大きく関ることはありません。
GM:今回の依頼は「一角馬の角を手に入れる」事だからです。
“放蕩闇人”ルー:「雷霆纏いし一角、闇夜を裂くってね──くわばらくわばら」
“放蕩闇人”ルー:強力な個体ではあるが──
“放蕩闇人”ルー邪悪・・な存在ではない。
"泡沫狐影"ギンカ:「私たちの目的は討伐でも乱獲でもありませんからね」
“放蕩闇人”ルー:「だね。ギンカとルフフの言う通り」
“放蕩闇人”ルー:「アチラさんの気が変わらぬうちに、退散した方がよさそうだ」
闇人神官ルフフ:「カドの立つやり方を無理にすることもない。来年もお世話になるだろうからな」
闇人神官ルフフ:「帰らせて貰えるうちに素直に帰ろう」
稲妻を纏う一角馬:「──!」敵対しない意思を受け取ったように……鋭く一鳴き。
"伝馬娘々"リリカ:「……決まり、ですわね。」張りつめていた錬気を解く。
“放蕩闇人”ルー:視線は外さず、ゆっくりと後ろへ下がる。
“放蕩闇人”ルー:野生の獣と対峙した時の常套手段。
一角馬《ユニコーン》:「ひひーん!」角を落とした頭で、応えるようにもう一鳴き。
GM:……そうして。
稲妻を纏う一角馬:一角馬たちを護る雷鳴と共に、長は静かに去って行った。
"伝馬娘々"リリカ:「……ぷへー。」ぺろりと自分用の蜂蜜を舐め、気付けを計る。
闇人神官ルフフ:「ひやひやしたぞ」マントを着直す
闇人神官ルフフ:「一角馬たちも去ってしまったようだし、森を出よう」
“放蕩闇人”ルー:「ま──多少のスリルは冒険につきものってね」
"泡沫狐影"ギンカ:「毛が逆立ちました」
“放蕩闇人”ルー:「繕ってやろうかい?」
“放蕩闇人”ルー:首筋をすっと指で撫ぜる。
"泡沫狐影"ギンカ:「ひゃ……!」
"泡沫狐影"ギンカ:「大丈夫です……」
“放蕩闇人”ルー:「そいつは残念」蠱惑的な笑みで少年をからかう。
"伝馬娘々"リリカ:「ふー。」余った水もいっぱい。「さて、皆様」
"伝馬娘々"リリカ:「帰りましょうか!!!」そう叫ぶ少女の声は、静かになっていく森へ溶け込んでいった。

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決戦/「蜜に群がるが如く」

GM:森の外までもう一息。その段階で、自分達以外にささやく声がある。
仕掛人:「──おい、出てきたぞ」合図を送り
悪党:下卑た笑みを浮かべ、周囲の物陰から人影が覗く。
"伝馬娘々"リリカ:「む!」ぴたりと足を止める。
悪党:「クソ真面目に一角馬なんてモンを探すような連中だ」
悪党:「ヘヘ!角も奪える!女もいる!きっと未開通オボコ!!」
悪党:「へへへ!!!」「ボケ、夢見過ぎだろ」
仕掛人:後ろの連中に眉をしかめつつ。「……という訳だ」
仕掛人:「今なら──一角馬の角二本で一人見逃してやるが?」
“放蕩闇人”ルー:「いや、解り易すぎる自己紹介をありがとう──ってとこだけど」呆れたように。
闇人神官ルフフ:「0.5本で4人にまけてもらえないだろうか」
仕掛人:「出血大サービスだぜ」どうでも良さそうに嗤いながら。
“放蕩闇人”ルー:念のため、他に誰か隠れてないか気配は探っておきましょう。伏兵怖い。
GM:いないぜ!!!
"泡沫狐影"ギンカ:「残念ですがご期待には応えられないかと」
“放蕩闇人”ルー:「そーゆーこったね」
悪党:「へへへ!!へへへへ!!!」嗤う。
“放蕩闇人”ルー:「アンタらには0.5本どころか、拝ませるのももったいなさすぎる」
悪党:「一杯殺せる!!!」「あーあーあー……」何もわかっていない奴らが
仕掛人:「詰まらねえ洒落だな」嗤う。「気が変わった」
仕掛人:「全部もらってく」
GM:《宿命》と《偶然》がどこに転がるか。そいつらは解らない。
GM:それはきっと、冒険者きみたちにも同様に。
闇人神官ルフフ:「出血大サービスだからって本当に血を流す必要はないと思うのだが……」投石紐に石弾をゆるりと転がし入れる
闇人神官ルフフ:「全部は渡せない。手ごろな石で我慢してほしい」
"伝馬娘々"リリカ:「へんっ!」「上等ジョートーですわコラァ!!」
"伝馬娘々"リリカ:「佳き民を護るべく立つ私にその程度の脅しなんざッ!への鰓人ギルマンですわ―ッ!」太陽の下。拳を構える!
“放蕩闇人”ルー:「さて、全部奪うってんなら──」
“放蕩闇人”ルー:「奪われる覚悟も──ってやつだね」不敵に笑い、二振りの偃月刀を抜き放つ。
"泡沫狐影"ギンカ:「残念です」
"泡沫狐影"ギンカ:「貴方達には一角馬の妙薬など使えないというのに」
GM決戦クライマックスを開始します。
GM:クライマックス戦闘突入!の前に距離決定ダイスを振って行きます(すてーん)
GM:6+2d6
GoblinSlayer : (6+2D6) → 6+11[6,5] → 17

GM:それではこちらのエネミー配置は
GM:悪党?Aと仕掛人?が11m、悪党?BCDを17mに置いた総勢5人!
GM:怪物知識判定が可能です。該当種族は二種類!
GM:悪党?は難易度11、仕掛人?は難易度12で!
“放蕩闇人”ルー:GS11 怪物知識 一種類目
GoblinSlayer : (GS11) → 11 + 7[6,1] → 18

闇人神官ルフフ:GS8 怪物知識・悪党
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 8[6,2] → 16

“放蕩闇人”ルー:GS11 怪物知識 二種類目
GoblinSlayer : (GS11) → 11 + 7[4,3] → 18

“放蕩闇人”ルー:抜きましたー
闇人神官ルフフ:GS8 怪物知識・仕掛け人
GoblinSlayer : (GS8) → 8 + 5[3,2] → 13

"泡沫狐影"ギンカ:GS10
GoblinSlayer : (GS10) → 10 + 7[2,5] → 17

"泡沫狐影"ギンカ:GS10
GoblinSlayer : (GS10) → 10 + 3[1,2] → 13

GM:素晴らしい!順次開示してまいりますわね
"伝馬娘々"リリカ:駒調整めんどいので私の怪物知識判定は割愛しますわ!!!

■悪党(?)→盗賊シーフ
悪党2 生命力15 呪文抵抗11 移動力16 先制力1d6 知能:人並み モラルGS6>=13
武器 達成値12 投擲10m 威力1d6+1 斬刺
投石 達成値13 射程10m 威力1d3+1 殴 回避12 装甲3 支援:命中+2、威力+1 5m
「長距離移動:初歩」
「手仕事:初歩」

■盗みにおいて犯しも殺しも厭わぬ、外道働きに手を染めた非道な盗人。
 死罪が待っているため、必死に抵抗する。
 小剣、投石紐を持っている。

■仕掛け人(?)→ならず者ローグ
悪党3 生命力16 呪文抵抗13 移動力16 先制力1d6 知能:人並み モラルGS6>=13
弓 達成値14 威力2d6 刺
武器 達成値13 威力1d6+2 斬 回避14 装甲3 支援:命中、威力+2 5m
「毒武器」達成値14 攻撃で負傷した場合、体力抵抗判定。
 失敗した場合、1d6負傷する。この効果は毒属性として扱う。
「曲射」弓での攻撃時に宣言した場合、回避判定と盾受け判定、与えるダメージに-2。

■冒険者にもなれず仕掛人ランナーにもなれず、常に他者への批判を口にする中途半端な手合い。
 しかしながら、手段を択ばぬという点では脅威の一言。
 十把一絡げな彼らの存在を殊更意識する必要はないが、四方世界で冒険者を志すならば、この名を心に刻んでおくべきだ。
 始めの一字から伸びた大渦を背負い、《宿命》と《偶然》に選ばれて四方世界を行く冒険者。
 多くの者がその存在を忘れ去り、しかれど決して世界から消え去る事無く、幾度となく現れる始原の大渦を受け継ぎし祈りし者プレイヤーキャラクター
 それは畏敬の念を込めてこの称号で呼ばれることがある。まさにならず者が如しローグライクと。
 「武器」一つを持っており、1d6で4~6が出たら長剣、小槍、大戦槌を入手できる。

GM:これにて開示完了!それではいよいよ運命のイニシアチブ決定に入って参りましょう
闇人神官ルフフ:ボスはどのコマになるのかしら、仕掛け人?
GM:…の前にPCの皆様も配置するんだった!!!(ガバガバGM)
"泡沫狐影"ギンカ:"泡沫狐影"ギンカのイニシアチブを2D6(→ 7)に変更(7 → 7)
GM:ボスは元仕掛け人(?)です!
闇人神官ルフフ:ボス仕掛け人了解です
GM:-0m~-10ⅿまでの位置へ各々隊列を決めて頂ければ!
闇人神官ルフフ:-10m位置にルフフを配置
"泡沫狐影"ギンカ:0mに
"伝馬娘々"リリカ:私は最前線ですわ!!!(脳筋の麗人)
放蕩闇人”ルー:こちらも0mかな
闇人神官ルフフ:あとステータステーブル、盗賊団が反映されてないかもです
GM:ほんとだっ(修正しました!)
闇人神官ルフフ:ありがとうございます
闇人神官ルフフ:配置とボスも判明したところで改めて先制判定
闇人神官ルフフ:闇人神官ルフフのイニシアチブを2D6(→ 8)に変更(12 → 8)
"泡沫狐影"ギンカ:さっき振っちゃいました。7です
GM:よーし、パパ本気を出しちゃうぞ~(ころころ)
“放蕩闇人”ルー:GS 先制
GoblinSlayer : (GS) → 4[1,3] → 4

GM:リリカ・ウェイビルのイニシアチブを2D6(→ 7)に変更(7 → 7)
GMならず者ローグのイニシアチブを2D6(→ 6)に変更(0 → 6)
GM盗賊シーフAのイニシアチブを1D6(→ 4)に変更(0 → 4)
GM:終 わ り だ
仕掛人:諦めが早すぎないか?
闇人神官ルフフ:PCとNPC先制同値のときってダイス振って勝負するんでしたっけ
“放蕩闇人”ルー:私とシーフで
“放蕩闇人”ルー:再勝負ですね
闇人神官ルフフ:シーフB~Dがまだ振っていない
GM:同値は再勝負ですわね!ただしイニシアチブ操作を終えてからの話となりますが……
GM盗賊シーフBのイニシアチブを1D6(→ 4)に変更(0 → 4)
GM盗賊シーフCのイニシアチブを1D6(→ 5)に変更(0 → 5)
GM盗賊シーフDのイニシアチブを1D6(→ 3)に変更(0 → 3)
闇人神官ルフフ:じゃあ行動値確定前に宣言
闇人神官ルフフ:武技《紅蓮の嚆矢》を宣言。行動値+1と-1
GM:なにっ
闇人神官ルフフ:ルーさんの行動値を+1、ならず者(ローグ)の行動値を-1
“放蕩闇人”ルー:ありがたや
闇人神官ルフフ:これで行動値5にローグ、盗賊C、ルーさんが並ぶ形になる
仕掛人:何てことだ!これでは俺のイニシアチブが5に!
闇人神官ルフフ:紅蓮の嚆矢で石弾を2個消費
悪党C:へへへへ!俺も!俺も5!
“放蕩闇人”ルー:“放蕩闇人”ルーのイニシアチブを5に変更(5 → 5)
GM:ということでもっかい同値組はダイス勝負!
“放蕩闇人”ルー:GS 先制
GoblinSlayer : (GS) → 6[1,5] → 6

仕掛人:GS 先制
GoblinSlayer : (GS) → 3[2,1] → 3

悪党C:GS 先制!!
GoblinSlayer : (GS) → 6[3,3] → 6

“放蕩闇人”ルー:悪党Cともっかいかな?
"泡沫狐影"ギンカ:また同値やね
GM:ウーン!切羽詰まった場面でボスより先に出る雑魚などあってはならぬぅ!(粛清GM)
GM:という訳でルーさんの勝ちにします
“放蕩闇人”ルー:了解です
悪党C:ひどいっ!
GM:それでは……気を取り直して1ラウンド開始!
GM:イニシアチブ最速!8のルフフさん!
闇人神官ルフフ:はーい
闇人神官ルフフ:聖撃、ならず者対象
闇人神官ルフフ:GS11 魂魄呪文行使
GoblinSlayer : (GS11) → 11 + 7[3,4] → 18

闇人神官ルフフ:対応をどうぞ
GM:なにっ 開幕より奥義
仕掛人:当然抵抗していくぞ 呪文で!
GM:GS>=18 とはいえクリティカルを祈るしかないんだが……
GoblinSlayer : (GS>=18) → 6[2,4] → 6 → 失敗

GM:だめ!
闇人神官ルフフ:ではダメージ
闇人神官ルフフ:3D6+5+2 ダメージ
GoblinSlayer : (3D6+5+2) → 17[5,6,6]+5+2 → 24

闇人神官ルフフ:装甲無視です
仕掛人:?
闇人神官ルフフ:残り呪文回数3
“放蕩闇人”ルー:一撃やん
仕掛人:死ぬが…………?
GM:諦めてハイクを詠みましょう(無慈悲)
闇人神官ルフフ:ハイクを読め、ローグ=サン! 手番終わりです
GM:ボス撃破!演出も並行して行っていきましょう
GM:次のイニシアチブ!7ですね
闇人神官ルフフ:「御照覧あれ、これこそ四方でもっと疾く敵討ち倒す、その術なり──聖撃ホーリー・スマイト!」疾る稲妻は最速で戦場を駆け抜け、仕掛け人の体を貫く!
仕掛人:「てめえッ!?」「まさか開幕いきなり──ガ!?」 ド ッッ
"泡沫狐影"ギンカ:じゃあ先動きます
"泡沫狐影"ギンカ:後方にいる盗賊に対して火球を使用
GM:はーい!
"泡沫狐影"ギンカ:2d+4+4+2 真言呪文呪文行使
GoblinSlayer : (2D6+4+4+2) → 10[5,5]+4+4+2 → 20

"泡沫狐影"ギンカ:いま因果点いくつでしたっけ
仕掛人:一切の慈悲なく放たれる雷鳴!とっさの回避行動では到底及ばず、意識を吹き飛ばす
GM:7ですね!(因果点)
"泡沫狐影"ギンカ:ありがとうございます!
"泡沫狐影"ギンカ:では祈念を
"泡沫狐影"ギンカ:2d6>=7
GoblinSlayer : (2D6>=7) → 9[5,4] → 9 → 成功

"泡沫狐影"ギンカ:大成功で達成値+5して半径10m
"泡沫狐影"ギンカ:前の盗賊も巻き込みます
GM:えー、ザコ組の呪文抵抗は固定値で11。
GM:フルパン通りますね。レンカを読め
"泡沫狐影"ギンカ:5d6+2
GoblinSlayer : (5D6+2) → 19[2,6,5,4,2]+2 → 21

悪党:アイエエエエエ!!?
"泡沫狐影"ギンカ:あと、中心部のやつは更に1d6
"泡沫狐影"ギンカ:21+1d6
GoblinSlayer : (21+1D6) → 21+4[4] → 25

"泡沫狐影"ギンカ:後ろの奴らは25、前のは21
GM:装甲3抜いて…最小18、最大22!!!
悪党ズ:サヨナラ!!!(生命力15)
GM:なんてこと 華麗に全滅です。
"伝馬娘々"リリカ:佳き仲間を持ちましたわね……(しみじみ)
"泡沫狐影"ギンカ:「焔……混……」
"泡沫狐影"ギンカ:唱えるは真言、この世の理に干渉する言葉
"泡沫狐影"ギンカ:「走……!」
悪党ズ:「へへへ!あいつもう倒れた?」「おいボサっとしてんな!!弓撃て弓──」
"泡沫狐影"ギンカ:かつて東方の神事を行う家に生まれ、しかし精霊と対話する力を持てなかった
"泡沫狐影"ギンカ:その苦労、その劣等感は、新たな学問の道へと進ませた
"泡沫狐影"ギンカ:「火之夜走爛ほのやそうらん
"泡沫狐影"ギンカ:火の帯が走り、強烈な炎熱が敵陣を破綻させていった
悪党:「へへ!へ?」「うわあああ──!??」焔が出遅れた布陣へ容赦なく覆いかぶさる。
GM:肉が焼ける嫌な音と共に、森へ還る栄養したいが増えた。
"泡沫狐影"ギンカ:「……流石に森で使うのは危険な技でしたが」
GM:──この段階で、冒険者以外。敵対的存在の全滅を確認いたしました。
GM:戦闘終了!一党の完全勝利です!
“放蕩闇人”ルー:「なに、いい時短さね」偃月刀を腰へと収めながら。
"伝馬娘々"リリカ:「……」構えた手前、ちょっぴり申し訳なさがあったが。
闇人神官ルフフ:倒した相手は何か落としたりしませんか?
"伝馬娘々"リリカ:「そうですわね!!!」有難くノッて行くこととした。
GM:はい!戦利品ですね!
GM:データ的には悪党?には盗賊、仕掛人?にはならず者を採用している為
"泡沫狐影"ギンカ:いま因果8だから二回振り直ししよう
GM:小剣と投石紐4本を確定ドロップ!
"泡沫狐影"ギンカ:この投石紐で縛り首にして晒しとくか
GM:ならず者は『武器』を一本持っている為、1d6で戦利品を極められるぜ!(長剣・小槍・大金棒)
GM:という訳で今度こそラストダイス!の前に因果点を反映していきます
GM:因果点君の消耗を1増加(7 → 8)
GM:現在8点!
闇人神官ルフフ:これは1回だけ挑戦ですよね、武器1本しかないので
GM:フッ……普段ならそうかもしれませんが
稲妻を纏う一角馬:幸運を招く嘶きがどこかから聞こえてきた。
GM:彼の気まぐれの祝福により、特別にダイスの振り直しと判定結果の向上を同時に挑戦できることとしましょう
闇人神官ルフフ:2連祈念して良い……ってコト!?
稲妻を纏う一角馬:(同胞と我を見逃し、森の平穏を護ってもらった礼はせねばな……)
"泡沫狐影"ギンカ:いや、君と戦ったらワシらが死ぬでな
闇人神官ルフフ:じゃあ幸運でボーナスあるのでルフフ振りますね(マントをはだけさせて一角馬に見せる
稲妻を纏う一角馬:ガタッ
闇人神官ルフフ:まず1D6を振ります
闇人神官ルフフ:1D6
GoblinSlayer : (1D6) → 4

闇人神官ルフフ:ここに祈念判定、ダイスの振り直しを発生させる
闇人神官ルフフ:2D6+1>=8
GoblinSlayer : (2D6+1>=8) → 8[6,2]+1 → 9 → 成功

闇人神官ルフフ:成功したので1D6を振り直します。祈念で振り直すときは+1ボーナスがつくよ
闇人神官ルフフ:1D6+1
GoblinSlayer : (1D6+1) → 6[6]+1 → 7

闇人神官ルフフ:そして祈念2回目、判定結果の向上を宣言。さっき祈念したから目標値は9
闇人神官ルフフ:2D6+1>=9
GoblinSlayer : (2D6+1>=9) → 7[3,4]+1 → 8 → 失敗

GM:フッ……とはいえこれ以上の武器が出たらGMも困ったので
闇人神官ルフフ:これは失敗、因果点は10に
"泡沫狐影"ギンカ:( ˙꒳​˙  )oh...no...
GM:実際助かりました(?)
闇人神官ルフフ:それはそれとしてダイス結果は7。きっと良い武器を持っていたんじゃないかな??
GM:因果点君の消耗を1増加(8 → 9)
GM:因果点君の消耗を1増加(9 → 10)
GM:じゃあ……2d6してクリティカル出たら
GM:魔法の武器の長剣にしちゃっていいよ(雑ゥ!)
"泡沫狐影"ギンカ:嘘ぉ!?
GM:流石に祈念はユルシテネ
闇人神官ルフフ:2D6
GoblinSlayer : (2D6) → 4[2,2] → 4

GM:フゥ…………
闇人神官ルフフ:そううまい話はないか(そりゃそうだ)
“放蕩闇人”ルー:惜しかった
GM:無事に大金棒がドロップしました

稲妻を纏う一角馬:さらばだ……
闇人神官ルフフ:ありがとう、一角馬
闇人神官ルフフ:大金棒、欲しい人いるのかな?
"泡沫狐影"ギンカ:僕は大丈夫です
“放蕩闇人”ルー:特になければ売却ですかね
闇人神官ルフフ:リリカちゃん要る???
"伝馬娘々"リリカ:私は使いませんわね……
闇人神官ルフフ:じゃあ売却して山分けですね
GM:報酬配分も無事決定!
闇人神官ルフフ:小剣4と投石紐4もたぶん売却で良いですよね、みんな
闇人神官ルフフ:盗賊からドロップしたやつの
“放蕩闇人”ルー:ですねー、よいかと思います。
"伝馬娘々"リリカ:私もそれで大丈夫ですわ!
"泡沫狐影"ギンカ:OK
闇人神官ルフフ:では売却で山分けですわ

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結末/「おしまい。そして次の冒険譚へ」

GM:さて。それではあらかたの探索を終え、君たちは帰路に着く。
GM:野営をした分空いた食料の荷物へ丁度一角獣の角が収まったのは。不幸中の幸いかも知れない。


GM:──がらん がら がら……
雇われた御者さん:「──お疲れ様でさあ!ローズ商会の支店前で御座いやす!」
GM:長距離を踏破した疲労を馬車に揺られながら噛みしめつつ、君たちは依頼主の元まで無事に帰り付いていた。
薬商人/パトリック:「……来たか。」出迎えるはローズ商会の三男坊。
薬商人/パトリック:別口で早馬の知らせを受け、店の前で皆の帰りを待っていた。
"泡沫狐影"ギンカ:「ふわぁ……」
闇人神官ルフフ:「全部で6本だ。ご期待に応えられたかな」
“放蕩闇人”ルー:「オマケもあるしね。よけりゃアンタんとこで買い取ってもらえりゃってやつさ」
ジョジョ(ロバ):「イーヨー……」はもはもと一足先に飼葉を食べている。
“放蕩闇人”ルー:巨蜂の蜜や悪党たちの獲物など
"伝馬娘々"リリカ:「得るものの多い角探しでしたわー!」ふんす!
薬商人/パトリック:「ありがとう。」角と副産物の入った袋を幾つか受け取り、中身を検分する。
薬商人/パトリック:「うん。間違いなさそうだ。一角馬の角と……蜂蜜もか。」
薬商人/パトリック:「後、武器の担当は俺じゃなくてワンス兄さんだからな。一旦ギルドに持って行ってくれると有難い」
闇人神官ルフフ:「そうなのか。では武器以外を預けることにしよう」
薬商人/パトリック:「ギルドの方で詳しい見分も入るだろうが……納品された角6本、確かに確認した」
薬商人/パトリック:さらさらと詳細のメモとサインを書く。
“放蕩闇人”ルー:「きっちりギンカにさえしてくれりゃ、構わないさ」
"泡沫狐影"ギンカ:「?」
薬商人/パトリック:「それで、こっちが蜂蜜分の買い取り。」どさん。
“放蕩闇人”ルー:「っと──ちがうよ、アンタにってことじゃない。こいつのことさ」
“放蕩闇人”ルー:なけなしの一枚を、ぴんっと指で弾いて、キャッチする。
薬商人/パトリック:「そう言う事だな」ポケットマネーから銀貨袋を取り出し、一足先に皆へ手渡す
“放蕩闇人”ルー:「ま、銀貨もギンカどっちも頂いたっていいんだけどね、アタシは?」からかうように微笑む。
"泡沫狐影"ギンカ:「ええ……?」
"泡沫狐影"ギンカ:「そ、それは困ります……」
“放蕩闇人”ルー:「そうかい、でも気をつけな?」
“放蕩闇人”ルー:「そーゆー顔をされると、ぞくっとする類のオンナも居るからね」
"泡沫狐影"ギンカ:「気を付けます……」
“放蕩闇人”ルー:ちょんっと、おでこを指で優しく弾く。
“放蕩闇人”ルー:「──ま、さておき。祝杯くらいはつきあってくれるんだろ?」
“放蕩闇人”ルー:「お堅い神官さんも含めて、さ?」
“放蕩闇人”ルー:ありがたいことに、懐は当初予定よりだいぶ暖まることになりそうだ。
闇人神官ルフフ:「一杯付き合うくらいはするぞ。その前にギルドで残りの武器を売却してからだが」
闇人神官ルフフ:「そしたらエールじゃなくて火酒を飲めるくらいになるかもしれない」
"伝馬娘々"リリカ:「もう!ジョジョってば!まだご飯の時間じゃありませんわー!」ぐいぐい引っ張って戦利品ドロップの武器を積み直している。
“放蕩闇人”ルー:「ははっ。ハチノコあれも悪くなかったけど、せっかくなら美味い肴に美味い酒といきたいとこだね」
ジョジョ(ロバ):「イーヤヨー……」はもはも。
“放蕩闇人”ルー:「──ってことで、どうだい?」三度、からかうような表情を少年へと向ける。
"泡沫狐影"ギンカ:「まぁ……それくらいでしたら」
“放蕩闇人”ルー:「んじゃ決まりっと。今夜は寝かさないよ?」がっと首に腕を回し、抱き寄せる。
"泡沫狐影"ギンカ:「え、ちょ……!」
"泡沫狐影"ギンカ:「お酒ですよね!?」
“放蕩闇人”ルー:「そこはま、賽子次第なりゆきまかせってことで──」
闇人神官ルフフ:「私は寝るからギンカはよろしく頼んだぞ」
"泡沫狐影"ギンカ:「ちょ、ちょっと!」
“放蕩闇人”ルー:笑いながら、困惑する少年を連れて、街の雑踏へと──
GM:……この『稼げる』依頼が白磁等級ルーキー向けに斡旋されている理由はいろいろある。
GM:その中からあえて一つを抜粋すると……
GM:歴戦になればなるほど、色に染まるモテる機会に恵まれるようになるからだ。
GM:彼ら彼女らにその機会が巡るかどうかは──また次の冒険譚にて。


GM:RESULT
GM:依頼達成 獲得角本数6×15=90G
GM:C(90/4)
GoblinSlayer : c(90/4) → 23

GM:各自23と余り1Gか。他と併せて行こう
GM:・SALE
GM:小剣×4→合計24G
GM:投石紐×4→1G
GM:大金棒→27G
GM:・BONUS
GM:美味しい蜂蜜→各自10G
"伝馬娘々"リリカ:これらが今回の収入。これを4人で割って頂く形となりますわ!
闇人神官ルフフ:c(90+24+1+27+40)
GoblinSlayer : c(90+24+1+27+40) → 182

闇人神官ルフフ:c(182/4)
GoblinSlayer : c(182/4) → 46

闇人神官ルフフ:正確には45.5枚
“放蕩闇人”ルー:2銀貨は
“放蕩闇人”ルー:宴会に使ったのかもしれないw
闇人神官ルフフ:良いですね。そうしましょう
闇人神官ルフフ:180を4で割って1人あたり45枚
"泡沫狐影"ギンカ:たくさんだぜ
"伝馬娘々"リリカ:パーッと使って皆で45枚ですわね!
“放蕩闇人”ルー:ほっくほくだ
GM:最終因果点君も10の大台に突入!
GM:ボーナス500点も加えて合計1500点の経験点、3点の成長点も配布いたします!
闇人神官ルフフ:1500経験点、3点の成長点を頂きました
"泡沫狐影"ギンカ:ありがとうございます!
“放蕩闇人”ルー:拝領! ありがとうございます。
"伝馬娘々"リリカ:フフ・・・経験点はおいしいね
GM:それではこちらの配布を持って──「一角馬の角、買います」
GM:無事に全行程完了となりました!皆様誠にありがとうございましたー!
“放蕩闇人”ルー:おつかれさまです、ありがとうございましたー
闇人神官ルフフ:お疲れ様でした~!
"泡沫狐影"ギンカ:お疲れ様でしたー
"伝馬娘々"リリカ:お疲れ様ですわ!

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