無限回廊(GM:青猫あずき)
メインログ|雑談ログ
PC1:ミーナ・エルベレス・パル=レド【スノウエルフ:アルケミスト5/スカウト4/フェアリーテイマー2】(キャラシート)PL:だいだい
PC2:アルエイル・ウォッシュ【人間:プリースト(キルヒア)4/ファイター4/セージ4/ウォーリーダー3】(キャラシート)PL:MAO
PC3:“波浪越えし”ウェイビル【アビスボーン:バトルダンサー3/アビスゲイザー2/セージ2/レンジャー1/ダークハンター1】(キャラシート)PL:黄色の月
PC4:シャヤ【ラミア:フェンサー4/ドルイド2/レンジャー2/ダークハンター2/エンハンサー1】(キャラシート)PL:うわびー
目次
【プリプレイ】
アルエイル:とりあえず12番に立ち絵を
ミーナ:お、じゃあ10番に移します
GM:では時間ですので始めていきましょう。
ミーナ:わいわい
アルエイル:よろしくおねがいしまーす
シャヤ:よろしくお願いします!
ウェイビル:よろしくお願いいたしますー!
ミーナ:お願いします!
GM:ステータステーブルの上から順にPCの紹介と剣の恩寵獲得のための名乗り台詞、データ的な役割をお願いします。
ウェイビル:位置取り的に立ち絵は6番に動かしておこう。
GM:まずはミーナさん、お願いします。
ミーナ:はーい
ミーナ:「はーい、ミーナだよ~」
ミーナ:「今日も程々に頑張るからよろしくね~」
ミーナ:世にも珍しいメインアルケミです。ステータス豆もやしです
ミーナ:金をばらまいた分だけ戦闘能力上がるけど、自重しないと大赤字になるので基本Bで軽めに戦って危ない時だけ全力出します。
ミーナ:また、妖精召喚主軸のFTなので妖精召喚してなんか色々やります。
ミーナ:器用だけど、とても難しいビルドなので詳しくは実際の動きを見るのが一番わかりやすいかも。
ミーナ:キャラ設定的には、”とある魔剣”に触れたことで自分の技能と知名度が殆どなくなっちゃった設定の子です。一体何の魔剣なんでしょうかね~()
ミーナ:メタ的に言うと外で使ってた子を設定だけ生かしてリビルドしました。リビルド5~6回目ぐらいらしい。
ミーナ:ミーナ的には、まぁ技能は取り戻したいけど、もっかい冒険者楽しめるのもおもしろじゃーんとも思ってるのでまぁ適当に見つかればいいね~くらい。ずぶとい
ミーナ:趣味は筋肉観察と亀甲縛り(する方)、よろしくお願いします。
GM:よろしくお願いします!
GM:それでは次はアルエイルさん。
アルエイル:はーい
アルエイル:「アルエイル・ウォッシュと申します」
アルエイル:「無知を自覚するたびに嬉しくなりませんか?」
アルエイル:「世界には“知らない”がこんなにも溢れているのだ──と」
アルエイル:冒険者の両親を持つ人間の少女(15歳)にして、キルヒアの神官戦士。
アルエイル:元々は神紀文明に魅せられ、未知に思いを馳せるだけの知識肌な田舎娘。
アルエイル:ひょんな縁で冒険者となり、父母と同じく冒険の道を歩むこととなったいわゆる“冒キチ”です。
アルエイル:構成はプリースト(キルヒア)4/ファイター4/セージ4/ウォーリーダー3/のバランス型神官戦士。
アルエイル:通訳技能5を取得しており、読文に関しては汎蛮族、神紀文明、魔法文明、魔動機文明、ドレイク語などをカバーしています。
アルエイル:特技は《魔法拡大/数》と《防具習熟A:盾》。攻撃力はあんまりありませんが、一応前衛で足止めとかダメージ分散はできる構成です。
アルエイル:古モルガナンシン王国式戦域魔導術、《戦域魔導術アンナマリーア》と《戦域魔導術ベロニカ》を取得していますので、回復能力はそこそこ有しています。
アルエイル:こんな感じです、みなさまよろしくお願いいたします。
GM:よろしくお願いします!
GM:次はウェイビルさん。
ウェイビル:やってみよう。(こくこく)
ウェイビル:「ハロー。ウェイビルだ」
ウェイビル:「槍と釣りが得意な方だと思う。(奈落)魔法も安定して使えるようになって来たぞ」
ウェイビル:“波浪越えし”ウェイビル。黒点海域の嵐が過ぎたある日の事
ウェイビル:海域方面からワニに追われつつハーヴェス王国まで小舟で逃げてきた、ど根性アビスボーン君です。
ウェイビル:生まれ育った『任意の魔域』(崩壊済)では詳細不明ながら母と過ごしたと言っていたそうですが、
ウェイビル:どう見ても不審者だったので衛兵さんの救助後に不法入国疑いで連行。
ウェイビル:幸い本人も(言語訛りが酷かったものの)取り調べには協力的だったので、
ウェイビル:ナントカ仮釈放。なぜか整っていた装備と共に冒険者の奉仕活動を義務付けられることとなりました。
ウェイビル:現在生き別れ中な『母』のように振る舞いたいカッコつけが
ウェイビル:"たどたどしい"アビスカースと併せ、度々誤解を生んでるらしいです。
ウェイビル:メインの性能としてはバトルダンサーレベル3の前衛。
ウェイビル:出身地不明の野生児とは思えない知識(アビスゲイザー2・セージ2・レンジャー1)もあり、口下手ですが意外と考えなしではなさそうです。
ウェイビル:新たなる闇狩技能と新調したシンプレート、そして斬り返しの命中保障と威力40パラソルスピアで
ウェイビル:ファックオフ魔神と蛮族たちを殲滅だ!という感じで家族(母)と自由を求めて日銭を稼ぎに行きます。
ウェイビル:よろしくお願いいたしますー!
GM:よろしくお願いします。
GM:最後にシャヤさん、お願いします。
シャヤ:は~い
>
シャヤ:「ふふっ...シャヤよ、森羅魔法と薬草が使えるわ」
シャヤ:「それ以外...?......乙女の秘密は、無闇に暴くものじゃないのだけれど...」
シャヤ:「隠していても仕方ないのよね…蛮族として生まれた、この身体で戦うわ」
シャヤ:ということでラミアのフェンサー、表向き(依頼人の前とかでは)はドルイドのシャヤです
シャヤ:5年ほど前にいた旦那を周辺住人による蛮族と結婚していることを理由としたリンチによって亡くした未亡人です
シャヤ:その後は旦那の幻影を求めてホストクラブ的なところに通っていたらお金を失ってしまったので、そこのケツモチの盗賊ギルドに身請けされて、マカジャハットで後妻・愛人業をしつつ大商人の情報を盗賊ギルドに流す女スパイをしてました
シャヤ:しかし任務完了後帰還しようとしたらギルドが摘発されたのでハーヴェスに渡り今に至ります
シャヤ:あの人や昏い過去を忘れさせてくれるかは分からないけど今いい人が見つかったのでその人と一緒にいられるためにも名声をあげて名誉人族的な感じになれるよう頑張ります
シャヤ:データ的にはフェンサー4,ドルイド2,レンジャー2,ダークハンター2,エンハンサー1で武器無し自分の身1つで魔力撃します
シャヤ:投擲には魔力撃が乗らないのがちょっと悲しみ
シャヤ:目下の悩みはエルエレナへの入門はしたいがキャラの目的的に冒険者ランクと人族社会での地位に名誉点が必要なことです
シャヤ:例外的存在→名誉人族で一気に180点要求しないで欲しい、もうちょい刻んでほしいというのが本音
シャヤ:そんな感じで頑張ります!よろしくお願いします!
GM:蛮族が人族社会で認められるのは厳しいのだ。よろしくお願いします。
GM:それでは全員のPC紹介が終わりましたのでさっそくセッションをはじめていきたいと思います。
皆さん、よろしくお願いします。
アルエイル:よろしくおねがいしまーす
ミーナ:おねがいしまーす
シャヤ:よろしくお願いします^
ウェイビル:よろしくお願いいたします!
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【導入】
GM:さて、今日も皆さんは未知なる剣亭で仕事を求めています。そんな皆さんを支部長のシェヴェアートさんが呼び出します。
シェヴェアート:「悪いが手の空いてるやつがいたらこっちへ来てくれ。新米以外な。奈落の魔域が発見された」
ミーナ:きた~
アルエイル:「魔域ですか。最近数が増えていますね──」
アルエイル:つい先日も、海上の魔域を処理したばかりの少女が応じる。
ウェイビル:「成程。俺もいいだろうか」がたーっと席を立つ。
アルエイル:胸で光るは水晶の聖印──すなわちキルヒアの神官だ。
シャヤ:「あっ、じゃあ私も~」ウェイビルについてく
ミーナ:「空いてるから来たけどあたしでいーのかな?」
ウェイビル:傘めいた奇妙な槍、左腕に巻かれた包帯が目立つ軽装の青年。最近その脚には新調した銀の脚装備も追加された。
アルエイル:「その身のこなし──前衛の方ですね、心強いです」
アルエイル:「そちらの方は──いずれかの術者様でしょうか?」
ウェイビル:「ありがとう。ウェイビルという者だ」ぺこりとお辞儀をしつつ、シェヴェアートさんへ続く。
ウェイビル:「こっちはシャヤ。頼れる人……方だ」ちょっと言い方に迷った感がある。
アルエイル:「ご丁寧にありがとうございます」
アルエイル:「アルエイル・ウォッシュ。賢神キルヒア様に仕えております」自己紹介に、丁寧な礼を返す。
ミーナ:なんて答えればいいんだろう変態ビルドなので変態と答えてしまうとこだった
アルエイル:「シャヤさんとは、先日も冒険を共にさせて頂きました。存じ上げておりますよ」
シャヤ:「ふふっ、紹介ありがとうウェイビル」
ミーナ:「なんでも屋!」
シャヤ:「ただアルエイルちゃんは前一緒に冒険したことあるわ」
アルエイル:「何でも屋──ですか?」
ウェイビル:「知り合いか、よかった。」にへー「俺の方は槍と…奈落魔法という物を使える。」
ウェイビル:「立ち位置は前寄りになると思う。ミーナもよろしくお願いしたい」てっこてっこ。
アルエイル:ミーナの返事にややきょとん──と。前衛も後衛も熟せる人材も少なくはないが──
ミーナ:「そそ、前衛以外は出来るかな~」
シャヤ:「私は森羅魔法と...あと前で戦ったりって感じね」
ミーナ:「よろしく~」 >ウェイビル
アルエイル:「そうでしたか、失礼しました。多少でしたらば、私にも前衛を務められるかと思います」
アルエイル:後衛専門の何でも屋──世にはそうしたものもあるのだろう、勉強になる。
GM:互いの役割を確認した君たちをシェヴェアートは隣の部屋に連れていく。机の上には地図が広げてあり、奈落の魔域の発生した場所を示してある。
ミーナ:連れてかれて地図を見てる フンフン
ウェイビル:読み読みー。「新人以外という事は…脅威度も高い感じだろうか。」
アルエイル:「おそらくそのような見立てかと」同じく地図と資料に目を通します。
シェヴェアート:「ハーヴェスから、歩いて2日ほどの場所に魔法文明時代の遺跡がある。中は探索済なんだが、そのせいで誰も気にかけていなかった。拡大した魔域に建造物ごと飲み込まれている。脅威度は『5』だ」
ミーナ:「おー結構たかーい。」
ウェイビル:「5か。前に戦ったディアボロと同じ数字だな」きりり。
シャヤ:「でもとりあえずで呼べるからとっても高い、ってわけでもなさそうね」ウェイビルの背中から覗き込んでる
アルエイル:「はい、決して油断はできない脅威度です」
シェヴェアート:「魔域の脅威度は時間経過で上がっていく、現地についたら脅威度が上がってないか確認したうえで乗り込み、核を破壊してほしい」
シェヴェアート:奈落睨士であるウェイビルのほうを見る。
ウェイビル:「了解した。」「触媒もあるし、現地で測り直せると思う。」こくこく
シャヤ:「ふふっ、期待されてるわね」
アルエイル:「ウェイビルさんはそうしたことに長けてらっしゃるのですね」
ウェイビル:「シャヤにもだ。頑張らないとな」にへー。
アルエイル:「よろしくお願いいたします」
ウェイビル:「ああ。奈落で過ごした時間ならだれにも負けない気はする。」自慢する事だろうか。
ミーナ:「なんか最近見かけること増えたかもだけどなんだっけ、奈落の人ってやつ?」
ウェイビル:「そう言う感じだ。」「適当に話すと……近場の魔域を斬り裂いて力を引っ張って来る魔法になる。」
ウェイビル:「当然魔域の中なら力はかなり使いやすくなる。」「俺は我流で扱ってる身だが、かなり違った」
ミーナ:「お~すご~い。 見たことないからワクワクするね~。 頼りにするよーっ」
アルエイル:「そうした技術もあるのですね、実に興味深いです」
アルエイル:「お時間のあるときに、色々とお教えいただければ」
ウェイビル:「ああ。頑張ってみるぞ」にへへー。
シェヴェアート:「それじゃあ、すぐにでも向かってもらおう。5日分の保存食を支給するから道中の食事に充ててくれ。それからシャヤ……」
シェヴェアート:シェヴェアートは声を低くして言う。
シェヴェアート:「カミングアウトは早めにすませて置けよ」
シャヤ:「...わかってるわよ」
ウェイビル:「……大丈夫だぞ、シャヤ」
ウェイビル:「その時は俺も一緒に脱ぐ」彼の呪いは"たどたどしい"である。
シェヴェアート:道中2日かかるということは行く道で野宿する必要があるということであり、それは夜の間、人間の足ではなくなることを意味する!
ミーナ:あ、実は知らないのあたしだけじゃない? >シャヤさんのこと
ウェイビル:実はそうなのだ
アルエイル:なのだ
ミーナ:はは~
シャヤ:「ん、ふふっ」言い方がおかしかったのでつい笑ってから
ミーナ:「なんかスケベだね~」
シャヤ:「それじゃあ...これが私の本質...見ておいて」
ウェイビル:( 'Д')←あれ、そうだった?と言いたそうな顔
シャヤ:「んっ♡」脚を尻尾に変える、というより尻尾を脚に変えていたのを中断するというのが正しい
シャヤ:一見ただのえっちなおね~さんに見えていたがその正体は蛮族、ラミアだったのだ!
ミーナ:「なぬっ!」
ウェイビル:「俺は前に聞いた事がある」言いながらするすると腕の包帯を「……そして」外して行く。
ウェイビル:「こっちが俺の隠しているものだ」その下は暗紫の皮膚に覆われている。
ウェイビル:アビスボーン。奈落より生まれ落ちた魂の証明だ。
アルエイル:「──シャヤさんは存じ上げておりましたが」
アルエイル:「ウェイビルさんは、アビスボーンだったのですね」
ミーナ:「はえ~~~ え、ねぇねぇ」
ミーナ:「触ってもいい?」 >2人に
アルエイル:驚きはあるが、事実を事実のままに受け入れる。
アルエイル:邪なものであるならば、支部長にここに呼ばれることなどないはずだ。
ウェイビル:「……ああ。構わない」静かに微笑む。
シャヤ:「いいわよ。…あっウェイビルも触りたい♡?」
ミーナ:「じゃ、遠慮なく」(二人の部位をこすこす なでなで すべすべ)
アルエイル:「『奈落で過ごした時間ならだれにも負けない──』とは、そうした意味だったのですね」
ミーナ:「おぉ…ふむふむ…」
ミーナ:「ふぅ……ごちそうさまでした(?)」
ウェイビル:「やった。」折角なので一緒に撫でる。
ウェイビル:すべすべしていて気分がいいぞ。「そう言う訳だな。ハーヴェスに来たのも最近の事だ」>奈落で過ごした時間
シャヤ:「あっ♡もう...2人ともテクニシャンなんだから…」
ミーナ:突 っ 込 み 不 在 の 空 間
アルエイル:「おおよそのご事情は理解できたかと思います、支部長」
ウェイビル:ボチボチ進めていきますか……(名残雪)
アルエイル:「ミーナさんも、特に問題はなさそうです、はい」
ウェイビル:「そういうことらしい。」「よかった」にへらー。
ミーナ:「うんうん、前にトロールとソレイユとリルドラケンのボディビル大会とか見てたときあるから別にね~」
アルエイル:「では問題なければ、出立の準備と言うことでいかがでしょう、みなさん?」
ミーナ:「いこ~~」
ウェイビル:「俺もいいと思う。」てっこー!/
シェヴェアート:「出発前に薬草類の手持ちを確認しておいた方がいい。魔域の中がどうなっているか外からはわからないが……魔法文明時代の構造物を元にしたものだ。長丁場になるかもしれないからな」
シャヤ:「そうね…そうしましょうか」そろそろ表に戻るので人化しておく
アルエイル:「お気遣いありがとうございます、支部長」
アルエイル:魔香草など、少し補充しておいた方がいいかもしれない。
ミーナ:じゃ、進む前に持ち物再確認して整ったらGMに進めてもらいましょうか
ウェイビル:薬草ラインナップは救命3個、救難2個、魔香と魔海が1個ずつだ。
ミーナ:あたしは救命魔香草3本ずつあるからいいかな~ MP全然使わないんだよね
ウェイビル:薬師道具セットもあるから足りなくなったときは俺に言ってくれ。
アルエイル:買い物可能でしたらば、200G使って魔香草を2つ追加購入しておきます。
GM:どうぞ!
ミーナ:あ、GM
GM:はいはい
ミーナ:結構遠出になりそうなので妖精の契約変えてもいいですか?
GM:いいですよー
シャヤ:単純に薬師道具セット買ってなかったから今後の為に買っておこう
ミーナ:土、水、炎、光でいきまーす。
これで水と火には困らない(RP的に)なので安心
シャヤ:と思ったら所持品欄に入れてないだけで買ってたわ
アルエイル:ありがとうございます。では魔香草を2つ追加購入して準備おわり。
ミーナ:あたしは準備OK
ウェイビル:こちらもOKだぜ!
シャヤ:大丈夫です!
GM:ではいざ、魔域を目指して出発!
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【行程1】
GM:野宿を挟んで2日の道行き。道中、魔物に襲われるなどのトラブルはなく、魔域まで辿り着く。
黒い球体は魔法文明時代の家屋を完全に覆っている。
GM:ウェイビルは望むなら奈落魔法【サーチ・アビス】を拡張し魔域の脅威度を改めて図ってもよい
ウェイビル:やってみよう。触媒も使用してサーチ・アビスだ!
GM:まず行使判定、2d6。そののちにアビスゲイザー+知力+2で測定の判定を行ってください。
ウェイビル:2d6+5-1 まずは行使判定!
SwordWorld2.5 : (2D6+5-1) → 11[5,6]+5-1 → 15
ウェイビル:発動ヨシ!続いて脅威度判定!
ウェイビル:2d6+2+3+2 チャーッ
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3+2) → 4[1,3]+2+3+2 → 11
GM:お。
ウェイビル:ウェイビルのMPを1減少(22 → 21)
GM:それではウェイビルのサーチ・アビスの魔法が弾かれる。きみはこの奈落の魔域の脅威度を「測定できない」。
これは奈落の魔域の脅威度が高まっている可能性を示唆している。
ウェイビル:──地面の僅かな手前……魔域のヒビに、奈落切りの傘槍を突き刺す。「『魔域よ。お前の力を絞るものが来たぞ』」
ウェイビル:「『俺の願いだ。威勢を示せ』。」歌うような魔人語の詠唱と共に刃が回り始め……ず。
ウェイビル:「っ!?」僅かな抵抗と共に、刺さっていた魔域のヒビから槍が弾かれる!
アルエイル:「今のがアビスゲイザーの技ですか?」
シャヤ:「ウェイビル!?」はじかれてたので抱きとめる
アルエイル:なにやら上手く行かなかったように思えるが──
ミーナ:「ふんふん、今の出来栄え的にはどんなもんなの?」
ウェイビル:「おおっと」むにゅん「!!!!!」
ウェイビル:「……ありがとう、シャヤ」頬を赤くしつつ立て直す。「もう少し格好よく決める筈だったが」
アルエイル:「予想以上に脅威度の高い魔域──ということでしょうか?」
ウェイビル:「『わからなかった』。」落ちてきた槍を後ろ手で掴む。
ウェイビル:「少なくとも、シェヴェアートさんの言っていた時より上がっている可能性がある」
ミーナ:メタな事を言うと脅威度+2dで達成値に比べあいとなるなら、ダイス振らないなら5+7で12。 話通りならまぁちょっと値が足りなかったかなという感じ。
シャヤ:「まぁ、わからないってことがわかっただけいいことよ、多分」
アルエイル:「上がっている可能性が高い──ですか」
アルエイル:脅威度5より上となれば、この戦力では不安が残るかもしれない。
ウェイビル:「そうだな。」「奈落睨士には魔域から脱出する魔法もあると聞いたが……」
ミーナ:「じゃあ話よりは気を付けようって感じだね」
ウェイビル:「俺の母がそれを使う事は無かった」「学べておければよかったな…」うーむ。
ミーナ:「任された仕事だから引き返さずこのままやり切っちゃおう。 時間かけるとまずいのもあるしね~」
ウェイビル:「ああ。最悪の場合でも根気よく生き延びれば未知なる剣亭から応援は来るはずだ」
ウェイビル:「がんばるぞ。」槍を握り直す!
シャヤ:「そうね…戻って別チームが来るまでに上がる脅威度を考えたらすぐに取り掛かる方が良さそうね」
アルエイル:「──わかりました、十二分に警戒して、調査しましょう」
アルエイル:脅威度が上がっていれば危険なのは確かだが、放置して育たれてしまっても危険なのは変わりない。
アルエイル:であるならば──解決できる可能性を少しでも上げるだけだ。
ミーナ:「じゃあ隊列組んで突入だね~」
ミーナ:「シャヤさん前でその後ろにウェイビルさん、アルエイルさんと続いて最後にあたし」
ウェイビル:「了解した。俺は前に行こうと思ったが、その心は?」
ウェイビル:※どちらかというとシャヤの前に行きたいという本音が出ています。
ミーナ:「ん?別にどっちでもいいけどしいて言うなら勘かな」
ミーナ:「理論的ではないから感情で決めてもいいよ」
シャヤ:「ん~私もどっちでもいいけど…」
シャヤ:「あっ、ウェイビルが私のお尻見ながら進みたいならミーナちゃんの提案通りにしよっか」
シャヤ:「なんてね」
ウェイビル:「!…………」
アルエイル:「シャヤさんは鋭敏な感覚をお持ちでしたからね」
アルエイル:「私にも異存はありません。後ろの警戒は、ミーナさんにお願いできますか?」
ウェイビル:腕を組む。「………………」「すまん。この流れで言うのもアレだが」
ウェイビル:「目立った異議はない。二番目に行こう」16歳児である。
ミーナ:「へへ、わかるよ」 肩ポン
ミーナ:まぁそんなこんなで入りましょうか
シャヤ:じゃあ入りましょうか
ウェイビル:ウオオ!頑張るぜ!
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【行程2】
GM:冒険者たちが魔域へと足を踏み入れると景色がゆらぎ、気づけば魔法文明時代風の建築様式の玄関に立っている。
GM:入った者たちの背筋に悪寒が走る。
ミーナ:ゾワゾワ~~
GM:目標値11の精神抵抗判定を全員ふってください。
ウェイビル:なにっ
アルエイル:2d6+7>=11 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+7>=11) → 7[5,2]+7 → 14 → 成功
ウェイビル:2d6+5>=11 精神抵抗!
SwordWorld2.5 : (2D6+5>=11) → 4[2,2]+5 → 9 → 失敗
ウェイビル:あっ
GM:S●Nチェックだ
シャヤ:2d+8+0 精神抵抗力
SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 7[6,1]+8+0 → 15
ミーナ:2d+5+3 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3) → 7[3,4]+5+3 → 15
GM:失敗したウェイビルはMPに1点の確定ダメージを受けます。
GM:正●度喪失!
ウェイビル:ウグ―ッ 地味に痛いMP
アルエイル:ひぃ
ウェイビル:ウェイビルのMPを1減少(21 → 20)
GM:ではウェイビルは気分が悪くなり、立ち眩みしてしまう。
ウェイビル:「…………」石突を地面に立てる。「ちょっ……と」
アルエイル:「ウェイビルさん?」
シャヤ:「ウェイビル?」
ウェイビル:「しゃがませてくれ」顔色が少し青い。「立ち眩みだと思う」
GM:館の玄関の先には長い廊下が奥に向かって伸びている。どこまで先があるのか窓のない廊下は暗闇に包まれて判然としない。
アルエイル:「──いえ、一瞬ですが私も悪寒を覚えました」
GM:まるで廊下が無限に続いているようだ。
アルエイル:「魔域の影響かもしれません」
ウェイビル:謎が謎だぜ……!
ミーナ:ふんふん
ミーナ:フェアリーウィッシュしておいていいですか?
GM:どうぞー
ウェイビル:こちらもアビス・エクスプロールを使っておこうかな
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 フェアリーウィッシュⅠ MP1
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 2[1,1]+2+4 → 8
ミーナ:へへ
ウェイビル:あっ
GM:あ
ミーナ:もっかいします
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 フェアリーウィッシュⅠ MP1
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 9[3,6]+2+4 → 15
アルエイル:おおっと
ミーナ:50
シャヤ:「まぁ不思議な場所だものね、魔域って」そう言ってウェイビルをよしよししてる
ミーナ:ミーナのMPを2減少(29 → 27)
ウェイビル:2d6+5 ファンブルチェック!(アビスカース解消により固定値が上がってます)
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16
GM:では1回目の妖精は館の空気に怯えて妖精使いの宝石の中へひっこんでしまった。
ウェイビル:ヨシ!一日の間探索・足跡追跡・危険感知・罠回避判定に+2ボーナス!
ムリアンの群れ:こんなとこに居られるか、俺はここから帰るぞ!
ミーナ:ってやつね
ミーナ:代わりにウィルオーウィプスくん呼びました
GM:ウィルオーウィスプの明かりがぼんやりと廊下を照らす。だが廊下の先は終わりが見えない。
ウェイビル:「すまないな……」なでられつつ。「『魔域よ。お前を除きに来た者がいるぞ』」詠唱も重ねる。
ウェイビル:「『俺の願いだ。道筋を示せ』」くるりと天に振られた槍が今度こそ次元を斬り裂き、奇妙な虫眼鏡が零れ落ちる。
ウェイビル:「よし。」ぱしりとキャッチ。「よくわからんが。探索に使えるものだと思う」
ミーナ:「まぁ不自然だよね、この廊下」
アルエイル:「──では慎重に進みましょう。どうやらまずは先に行くしかなさそうです」
ミーナ:んー
ミーナ:はいる前にさらっと館自体の大きさは確認できるかな? >GM
GM:魔域の中に入った瞬間には館の内部、玄関に立ってて。外観はわかりません。
GM:扉は閉まったまま動きません。
ミーナ:あーなるへそ
ミーナ:ちょっと勘違いしてました。 失礼
ミーナ:じゃあ進むしかないね
ウェイビル:入り口!
ミーナ:レツゴー
GM:***
GM:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
アルエイル:謎のd6
GM:1時間に少し足りない程度の時間、歩き続けてようやく廊下の突き当りにたどり着く。鍵のかかっていないドアがある。
GM:ドアの上には魔法文明語の文字で「広間」と書かれているのがアルエイルにだけ読み取れる。
アルエイル:「魔法文明語のようですね。『広間』とあります」
ミーナ:アルエイルさんが読めた、セーフ!
アルエイル:「入口から、ずいぶんを歩かされては居ますが」苦笑。
ウェイビル:「おお。」「広間なら結構広いだろうな……」それはそう。
GM:流石、一般技能:通訳なだけはあるな。
アルエイル:「入口の罠はつきもの、念のため確認して頂けますか、ミーナさん?」
ミーナ:「りょー」
アルエイル:言語関連はけっこういけます(えへんぷいぷい
ミーナ:と言いつつも勝手にダイスは振れないのでGMから提示されたものがあれば振ります
ミーナ:心配だから全部の判定1つ1つやるーってなっちゃうと多分時間(リアルの方)かかりすぎて迷惑になってしまう
GM:調べましたが罠はありません。
ミーナ:無ければ確認した!!で終わらせます。
ミーナ:「なさそー」
ウェイビル:なさそう!
アルエイル:「ありがとございます。では警戒したうえで、入室させて頂きましょうか?」
ウェイビル:「わかった。」虫眼鏡は空いた手に持っている。
シャヤ:「そうね…入ってみましょうか」
GM:扉を開けると血の匂いが鼻をつく。広間は床や壁、いたるところに真っ赤な液体が飛び散っている。
GM:広間を探索すると10分なので廊下の50分と合わせて1時間でキリがいいな。
ミーナ:わぁい
GM:というわけで探索判定(目標値10)を全員がふってください。
ウェイビル:探索…するか!屋敷だしレンジャー技能は乗りませんかね?
GM:レンジャーはだめ!
ウェイビル:OK!エクスプロール分で判定!
ミーナ:2d+4+4+1 すかうと知力 探索 FW
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4+1) → 8[2,6]+4+4+1 → 17
アルエイル:2D6>=10 平目!
SwordWorld2.5 : (2D6>=10) → 3[1,2] → 3 → 失敗
シャヤ:2d+5+3 探偵+知力
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3) → 7[2,5]+5+3 → 15
ウェイビル:2d6+2>=10
SwordWorld2.5 : (2D6+2>=10) → 9[6,3]+2 → 11 → 成功
ミーナ:怒涛の固定値9
ウェイビル:ヨシ!
アルエイル:つよいぜ
GM:成功したPCは「悪魔の血液(赤A)」のドロップアイテムを獲得します。
GM:マテリアル・カードにしてもいいし、奈落魔法の触媒にしてもいいし、100Gのポケットマネーにしてもよい。
ミーナ:ふんふん
ウェイビル:やった。触媒用として有難く確保します
ミーナ:ウェイビルさんに渡そう、さっき使ったよね
ミーナ:補充~~
ミーナ:ん?あ、これ成功した人ぞれぞれ見つけたのかな?
シャヤ:ウェイビルにプレゼントしてあげよう
アルエイル:私以外が1つずつ、かな。
GM:ですです、成功した人ひとりにつきひとつ。
ウェイビル:そうなりますね!つまり
ミーナ:あーじゃあそれなら自分の分は自分でもらいます! 申し訳ない
ミーナ:赤Aは貴重なのだ
ウェイビル:初期から1個増えた!(合計5)
ミーナ:ということで自分で見つけた分は粗製赤Aにしちゃいます
GM:ミーナさんがマテリアル・カード、シャヤさんがウェイビル君に渡してウェイビル君が2個ってことでいいかな?
ミーナ:ですね~
ウェイビル:了解ですぜ!有難く2個確保して行きます
シャヤ:OKです!
GM:どうやら部屋中に飛び散った血液は人でなく魔神のものらしい。なぜ魔神の血がこんなにあるのか?
魔域の引き寄せた魔神を生贄により強い魔神が呼び出された可能性がウェイビルの脳裏によぎった。
この魔域は気を引き締めて攻略しなければならない。
ミーナ:「この匂いは…」
ミーナ:「素材の匂いだ!」(探索)
ミーナ:アルケミストなので金に目が行ってしまった
シャヤ:「あら?これって魔神の...」
アルエイル:「血の匂いがひどいですね──」
ウェイビル:「生命力がわずかに残っている。」「触媒に使うには充分だろう」ちょいちょいと集めている。
シャヤ:「そう?ならこれも使う?」自分は自分で集めてた
アルエイル:「──魔域の専門家として、この状況をどう見られます、ウェイビルさん?」
ウェイビル:「ありがとう。」こちらも受け取る構え「だが……俺達が来る前に魔神が斃れている、というのは、いい知らせではない」
ミーナ:ウキウキで血を集めて小型プレス機で加圧して赤Aカード作りました。 儲けです
ウェイビル:「コイツらを血だまりにできる『もっと強いヤツ』が居るか」
ウェイビル:「新しく来たことになる。せめて同じ魔神であってほしいが。」
アルエイル:「脅威度が上がったのは、そういったことが理由かもしれませんね──」思案顔。
ウェイビル:「できる備えはしておくべきだろうな。」こくこく
シャヤ:「まぁそれも含めて警戒して進まないとね」
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【行程3】
GM:では広間を抜けて再び長い廊下が続く
GM:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
GM:また50分あるいた。
GM:今度は「食堂」と書かれたドアに突き当たる。
ウェイビル:時間経過ッ!!!
ウェイビル:「流石に長いな」「身軽で良かった……」
アルエイル:「また魔法文明語ですね──今度は『食堂』とあります」
ミーナ:「いや、長いね~」
GM:あいかわらずドアのチェックは罠なし
シャヤ:「本当...長いわね」
ミーナ:「この館を作った人、流石にエルフ目線でも人生損してると思うんだ~」
GM:開けると、長い机に料理が並んでいる。まるで作られたばかりのように湯気が立ち上り食欲をそそる。
アルエイル:「廊下の距離にも、なんらかの意味があるかもしれませんが──」
GM:全員、精神抵抗判定です。目標値は11
ミーナ:2d+5+3 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3) → 4[2,2]+5+3 → 12
ウェイビル:「時間稼ぎとしても単純に脅威だしな……」「む?」
アルエイル:2d6+7>=11 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+7>=11) → 11[6,5]+7 → 18 → 成功
シャヤ:2d+8+0 精神抵抗力
SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 8[3,5]+8+0 → 16
ウェイビル:2d6+5>=11 精神抵抗!
SwordWorld2.5 : (2D6+5>=11) → 10[6,4]+5 → 15 → 成功
ミーナ:アブナイ
ウェイビル:ヨシ
シャヤ:よし!
アルエイル:なんとか全員成功、と(ほっ
GM:ここで失敗すると料理を食べたい欲求が我慢できずに手を伸ばしてしまうところでした。
GM:判定に成功したけど食べたいって人はいる?
ミーナ:いや、本当にここ最近ピンゾロ芸人すぎてピンゾロが怖くて怖くて…
ミーナ:たべます
ミーナ:食べます(迫真)
ウェイビル:食べるの!!!?
GM:2時間歩いておなかもすいて来たでしょう? いただきなさい。
ウェイビル:俺は携帯食料があるので……(ぽりぽり)
GM:皿の上の料理を口に含むと匂いとはかけ離れたえぐみが口に広がり、思わず吐いてしまう。
ミーナ:せっかく用意してもらった料理(GMの楽しみ)を無視するなんてもったいない
ミーナ:「オロロロロ」
アルエイル:「さすがに不自然ですね──ミーナさんっ!?」
シャヤ:私も保存食持ってるしそれとは別に食料()と一緒にいるから
ウェイビル:「うおお!?大丈夫かミーナ!?」
GM:食べてしまったミーナには…
GM:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
アルエイル:「だ、だいじょうぶですか! ぺっ! しちゃってください、ぺっ!」
GM:HPに3点の確定ダメージ。
アルエイル:慌てて背中をさする。
ウェイビル:「流石に怪しかっただろこのご飯!」
ミーナ:ミーナのHPを3減少(23 → 20)
シャヤ:「...何してるの」
ミーナ:「いやね、さっきの血の儲けもあったし、ワンチャンいけるかなと思って…」
GM:腐ったエビのような味がした。
アルエイル:「──いいですか、ミーナさん」
アルエイル:「好奇心は、すばらしい心です、それは否定されるべきではありません」
アルエイル:「しかし同時に、キルヒアはこうも説いておられます」
アルエイル:「思慮なきは害悪である、と」
アルエイル:「たとえどれだけ気になったのだとしても、ワンチャンいけるかなと思ったとしても」
アルエイル:「今のような状況でしたらば、まず先に調べなければなりません。それが知恵と言うものです」
アルエイル:流石にお説教モード。大事はなさそうだが、致死性の毒だった可能性もあるのだ。
ウェイビル:「本職の説法だ。ちゃんと耳を傾けておくといい」自分も傾聴している。
ミーナ:「まぁ流石に本当にヤバい奴と思ったらセンサー働くからそこは大丈夫だよ、あたしの勘が行けと言っていたの!(言わないけど面白そうだから)」
ミーナ:「でも心配させちゃったね、そこはごめんね!」
GM:その時、食堂の反対の扉が開き、エビの頭をした魔神が4体入ってくる!
アルエイル:「気をつけてくださいね。ここは魔域の中なのですから」ほうっと溜息ひとつ。
シャヤ:「...まぁそれで...って」
アルエイル:「!」
GM:食べられた同胞の怒りを思い知れ、エビの魔神のエントリーだ!
ウェイビル:「そして──説教は一旦お預けにした方が良さそうだな。」
シャヤ:「来たわよ!?」瞬時にラミアの体に戻る
ウェイビル:「魔神だ!構えろ!」こっちも槍を構える!
ミーナ:「よーし、じゃあ構えて~」
アルエイル:「はい!」臨戦態勢、戦槌と楯を構える。
GM:じゃあエビもめの時間だ!
GM:まずは魔物知識判定!
シャヤ:魔神だからダークハンターでもいけるんですよね?
GM:OK!
ウェイビル:うおお!セージの方が高いのでセージで判定!
ミーナ:あーいや、いいか
ミーナ:まもちき振ります
ウェイビル:2d6+5 セージまもちき判定!
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
ミーナ:1種類?
GM:1種類です
アルエイル:同じのが海老CDですね。
シャヤ:2d+2+3 ダークハンター魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 8[4,4]+2+3 → 13
ミーナ:はーい とりあえず振ろうかな。 目標値は後で聞いてもいいや
ミーナ:2d まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9
アルエイル:まずペネトレイト。
アルエイル:2d+7 神聖魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15
ミーナ:あ
アルエイル:成功。MPが3減って29に。
ミーナ:ペネトレイトは補助動作なので行使要らないですよ
アルエイル:お、そうなのですね。いいことを伺いました。今度からは無判定で行きます。
アルエイル:ありがとう~
アルエイル:2d6+6+2 さておき魔物知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6+2) → 8[6,2]+6+2 → 16
GM:知名度/弱点は9/13なので弱点判明します。魔法ダメージ+2
ウェイビル:まほう!
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのMPを29に変更(32 → 29)
GM:つづいて先制判定、先制値は8です。
ミーナ:結果抜いてるので問題はないけど、ちなみにまもちき多分固定値もあと1高いのだ~(セージ4+知力B3+ペネトレイト2で9のはず)
アルエイル:2d6+7 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[1,5]+7 → 13
ミーナ:2d+4+4 すかうと敏捷 先制
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4) → 5[4,1]+4+4 → 13
シャヤ:2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ウェイビル:テイクザリードは要らなそうだな。平目でGO!
ウェイビル:2d6>=8
SwordWorld2.5 : (2D6>=8) → 11[6,5] → 11 → 成功
ウェイビル:ヨシ!
GM:弱点だけ書いてた、分かってると思いますがエルビレアです。(ML194、Ⅰ469)
GM:前衛、後衛の配置をどうぞ
ミーナ:光栄な後衛
アルエイル:3LVかー
GM:全員後衛? エビは全員前衛。
ウェイビル:フィープロも受けたいし、後衛想定ですかね?
シャヤ:ですかね?とりあえず選択肢は増えますし
アルエイル:フィープロするなら後衛スタートかな。でもその場合最初のラウンドは二人でがんばってね、となりますが。<前衛。
ウェイビル:では有り難く後衛で!
ミーナ:まぁいけるっしょ~
アルエイル:では後方エリアでスタートします。
GM:それじゃあ戦闘開始!
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ、アルエイル、ウェイビル、シャヤ)
【前線エリア】(エルビレアA、エルビレアB、エルビレアC、エルビレアD)
【敵軍後方エリア】()
1ラウンド目
GM:~1R表~
ミーナ:じゃああたしからいくね~
アルエイル:はーい、おなしゃす。
ウェイビル:がんばえー!
ミーナ:はじめての人も多いし、今回はとりっきーな動きしないで基本の動きするね
ミーナ:行動!
ミーナ:〇連続賦術 主動作の賦術行使で2回使用可能
ミーナ:ヴォーパルウェポンBをシャヤ ウェイビル アルエイルに使用 与物理ダメージ+1
ミーナ:2d+5+4 賦術行使
SwordWorld2.5 : (2D6+5+4) → 7[2,5]+5+4 → 16
ミーナ:バークメイルBをシャヤ ウェイビル アルエイルに使用 防護点+1
ミーナ:2d+5+4 賦術行使
SwordWorld2.5 : (2D6+5+4) → 4[2,2]+5+4 → 13
ミーナ:はい手番おわり
GM:物理ダメージと防護点の増加ですね。
ウェイビル:うおお!これで俺の防護点は4に!
ミーナ:「じゃあまずは基本のバフからだね~ ヨイショ~」 カードをぴっぴと魔法陣で飛ばす
アルエイル:ん、これならもう前に行って殴った方がいいかな、私も?
ミーナ:「がんばれ~」
ミーナ:殴りに行ってもいいよ~
GM:実はFプロよりガンガンいこうぜのほうが被害少ないかもしれない。
ミーナ:別に2R目に行くのでもありだと思う。 好きな方で
アルエイル:な感じがありますね。では手番を頂いてもよろしいでしょうか?
ウェイビル:フィープロ分も担当されましたしな…
ウェイビル:どうぞどうぞですぜ!
シャヤ:どうぞ!
アルエイル:移動行動、通常移動で交戦エリアへ移動。
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅰ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理ダメージが+1されます。
アルエイル:んで主行動、メイスで海老Aを殴ります。
GM:回避は固定11えびよ
アルエイル:2d6+7 命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
アルエイル:ハズレ!
GM:もまれなかった
アルエイル:「ありがとうございますミーナさん!」
アルエイル:「一気呵成と行きましょう!」
アルエイル:支援をもらい、海老へと戦槌で殴りかかるが──
アルエイル:ぶぅんっ!
アルエイル:見事な空振り!
ウェイビル:差し支えなければ俺も続こう(ザッ)
ミーナ:鼓砲と賦術で物理2点も伸びるのだ ハハ
ウェイビル:前線エリアに通常移動して主動作!
アルエイル:ごーごー!
ウェイビル:斬り返しを宣言してエビAをパラソルスピアで殴る!
ウェイビル:2d6+5>=11 テヤーッ
SwordWorld2.5 : (2D6+5>=11) → 12[6,6]+5 → 17 → 自動的成功
GM:なにい!
アルエイル:おおー!
ウェイビル:おお。急に跳ねた
ウェイビル:k40+7+2+2@10 こほう分バフも入れてこうなる筈!
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[4,6 3,5]=10,8 → 11,10+11 → 1回転 → 32
ミーナ:ははw
GM:は?
ウェイビル:?
アルエイル:すごい!
GM:1匹死にました
シャヤ:キャーウェイビルかっこいい~
アルエイル:海老のえが死んでびになったと言う訳ね──
ウェイビル:ヨシ!手番終了!並行して演出に入って行くぞ!
アルエイル:ごーごー、あとはシャヤさんかな?
GM:ではゲームはそのまま続けて殴ってください。
ウェイビル:「フォローする!」た ぁんッ!!
ウェイビル:銀の羽があしらわれた脚具と共に軽やかに槍を構え──「くし刺す!」
シャヤ:そしたら前線に移動して魔力撃宣言して殴ります
GM:尻尾か? 牙か? 投擲か?
シャヤ:牙で行こうかな
シャヤ:2d+6+0 命中力/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0) → 7[1,6]+6+0 → 13
GM:命中です
シャヤ:ではダメージを
シャヤ:k11[(8+0)]+6+5+1+1$+0#0 ダメージ/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : KeyNo.11c[8]+13 → 2D:[5,5 3,1]=10,4 → 6,2+13 → 1回転 → 21
ウェイビル:ば きん!!/利き腕で突き出された穂先が、エビめいた魔神を錐もみ回転でブッ飛ばす!
ミーナ:ふふふww
GM:エルビレアBのHPを18減少(24 → 6)
ウェイビル:なんだこの回り祭り!?(驚愕)
アルエイル:みんな回すなぁw
シャヤ:これで以上です!
GM:牙フェンサーの強みを活かしてる
ウェイビル:続いてエネミー!
GM:~1R裏~
ではエビですが、前衛3人で3匹なので全員1回ずつ殴ります。命中12
ウェイビル:うおお!補正は特になく回避チャレンジ!
アルエイル:2d6+6 回避判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
アルエイル:命中!
ウェイビル:2d6+6>=12
SwordWorld2.5 : (2D6+6>=12) → 9[3,6]+6 → 15 → 成功
ウェイビル:ヨシ、回避!
シャヤ:2d+10+0 回避力
SwordWorld2.5 : (2D6+10+0) → 8[6,2]+10+0 → 18
GM:2d+6 打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
シャヤ:あ、ブレードスカートあるんですけど、どれがシャヤを狙ってますか?
GM:24のDです。
アルエイル:でかいなぁ。9+1で10防いで5ダメ。HP25に。
ウェイビル:上から順にという訳ね…
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのHPを25に変更(30 → 25)
シャヤ:了解です!
シャヤ:k10[(9+0)]+6+1+1$+0#0 ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[9]+8 → 2D:[2,3]=5 → 2+8 → 10
GM:エルビレアDのHPを10減少(24 → 14)
ウェイビル:ツヨイ!
GM:攻撃の命中したアルエイルは目標値11で生命抵抗。
GM:失敗すると毒が回って魔力を阻害します。
アルエイル:2d6+7>=11 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+7>=11) → 5[4,1]+7 → 12 → 成功
アルエイル:あぶな、成功です。
GM:毒なし!
ミーナ:あぁ、出目10で結果は変わってないんですけど、牙の基本C値は10だからフェンサーで下がって9かも。 8になってるのでなんかあったっけと確認してました
アルエイル:「くっ!」魔神の攻撃を躱しきれず手傷を追う。
アルエイル:「──気をつけてください、攻撃で魔力を阻害されます!」
ウェイビル:「わかった!引き続き殴る!」脳筋!
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ)
【前線エリア】(アルエイル、ウェイビル、シャヤ、エルビレアB、エルビレアC、エルビレアD)
【敵軍後方エリア】()
2ラウンド目
GM:~2R表~
アルエイル:ミーナさんが特になければ、こほーを命中に切り替えて私でしょうか?
ミーナ:アルエイルさんHP6エビ落とせます? おねがいしたーい
ミーナ:あたしは様子見
アルエイル:了解では動きます。
アルエイル:移動行動は放棄。
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理命中が+1。
アルエイル:今度こそ、メイスで海老Bを殴ります!
シャヤ:マジか...バルバロスレイジ参照しろってあってサーガ記載のキャラシにもC9であったから蛮族の牙は特別鋭いんだろうな...とか思ってたけど人族のと同じになるのか…
アルエイル:2d6+7 命中判定 なんとかなれー
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
アルエイル:ハズレw
GM:そんな日もある。
アルエイル:そんな訳で行動終了。
ミーナ:あ、ちなみにエラッタ来てるはずですね~それ
シャヤ:了解です!ありがとうございます!
アルエイル:「敵より皆さんの方が技量は上手の様です。落ち着いていきましょう」
アルエイル:指示を飛ばしながらメイスを振るうが──再び空振り!
ミーナ:じゃあ前衛お二人火力高いしあたしが落とすよ~
ウェイビル:エラッタ……
ミーナ:行動
ミーナ:焼きエビにします
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 ファイアボルト 対象 エビB MP3
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 7[3,4]+2+4 → 13
ミーナ:抵抗突破~
ウェイビル:エビ焼きたい♪
ミーナ:k10+2+4@10 炎魔法ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,2]=4 → 1+6 → 7
GM:抵抗失敗
アルエイル:焼き海老だ~
ミーナ:弱点込みで9~ じゅわ~
GM:エルビレアBのHPを9減少(6 → -3)
ミーナ:おわり
ウェイビル:では俺も続こう(ザッ)
ミーナ:ミーナのMPを3減少(27 → 24)
ウェイビル:火力には自信があるので……一番元気なエビCを叩く!
ウェイビル:斬り返しも宣言しつつ攻撃GO!
ウェイビル:2d6+5+1>=11
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1>=11) → 7[2,5]+5+1 → 13 → 成功
ウェイビル:ヨシ!ダメージッ!
ウェイビル:k40+7+2+1@10 バフも再反映!
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
GM:あ
ウェイビル:あっっっ
ウェイビル:──「焦らず一発で──!」怯んだエビに槍を突き立てるべく走り……だした足元に広がる、残ったエビの体液。
ウェイビル:「あっ!!」つるーんと一回転して思いっきりタイムロス!何処かでやらかした気がする!!/
ミーナ:「かば~するから大丈夫。 焦らないで~」
GM:今日はみんな出目悪いなあ
ミーナ:稼ぎ時
ウェイビル:華麗にファンぶって行きます(手番終了!)
アルエイル:どんまい
シャヤ:では行きます!単発火力はそこまでなので自分がブレードスカートで削った方狙います
シャヤ:2d+6+0 命中力/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0) → 7[2,5]+6+0 → 13
GM:命中!
シャヤ:k11[(9+0)]+6+5+1$+0#0 ダメージ/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : KeyNo.11c[9]+12 → 2D:[3,1]=4 → 2+12 → 14
GM:防護点だけ残る。
シャヤ:あ~残る~
GM:エルビレアDのHPを11減少(14 → 3)
シャヤ:「ウェイビル!」
シャヤ:「ここは...私がっ!」
シャヤ:エビに噛み付く
ウェイビル:がっ「こっちはどうにかできる!無理せず行こう!」すたん!
ウェイビル:華麗に着地し、再びエビの攻勢に備える!/
GM:~2R裏~
GM:choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]
SwordWorld2.5 : (choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) → ウェイビル
GM:choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]
SwordWorld2.5 : (choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) → アルエイル
GM:ふたりに命中12で攻撃します。
アルエイル:2d6+6 回避判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 4[2,2]+6 → 10
アルエイル:あたり! ほんと今日出目が死んでるなぁw
ウェイビル:2d6+6>=12 回避!
SwordWorld2.5 : (2D6+6>=12) → 11[5,6]+6 → 17 → 成功
ウェイビル:ヨシ!
GM:2d+6 打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
ミーナ:毎回でかいw
ウェイビル:アルエイルでなければ瀕死だった……!
アルエイル:9+1で10防いで4ダメ。HP21に。んで生命抵抗でしたね。
GM:毒で目標値11の生命抵抗です
アルエイル:2d6+7 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11
アルエイル:そっちはギリ成功。でもやっぱ低いw
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのHPを21に変更(25 → 21)
GM:ぎり耐えて手番交代
ミーナ:せーふせーふ
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ)
【前線エリア】(アルエイル、ウェイビル、シャヤ、エルビレアC、エルビレアD)
【敵軍後方エリア】()
3ラウンド目
GM:~3R表~
アルエイル:三度目の正直いいでしょうか?
アルエイル:<海老Dに攻撃
ウェイビル:どうぞどうぞだぜ!
ミーナ:いけいけ~!
アルエイル:移動行動は放棄。
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理命中が+1。
アルエイル:メイスでEBDを殴ります!
アルエイル:2d6+7 命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[4,3]+7 → 14
GM:あたり!
ミーナ:えらい!
アルエイル:ようやっとあたったー!
アルエイル:K20+7@12 ダメージ(片手
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+7 → 2D:[2,3]=5 → 3+7 → 10
GM:エルビレアDのHPを7減少(3 → -4)
ミーナ:パチパチパチ
ウェイビル:よっしゃー!
アルエイル:(ほっ
アルエイル:手番終わり。
ミーナ:「回復するよりも押し切っちゃおっか」
アルエイル:「はい、ここは攻めどころかと!」
アルエイル:襲いかかってきた海老魔神に盾を押しつけるようにして体勢を崩し、戦槌の一撃を脳天に喰らわせる!
ミーナ:「残り二人もやっちゃえ~」
ウェイビル:ではこちらもエビリベンジに行きたいぜ!(ザザッ)
ウェイビル:斬り返しを宣言しつつ殴る!判定GO!
ウェイビル:2d6+5+1>=11
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1>=11) → 6[2,4]+5+1 → 12 → 成功
ウェイビル:そしてダメージ!
ウェイビル:k40+7+2+1@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+10 → 2D:[3,1]=4 → 5+10 → 15
GM:エルビレアCのHPを12減少(24 → 12)
ウェイビル:今度はしっかり当たった!トドメは頼むぞシャヤ!
アルエイル:やっちゃえー!
ウェイビル:──「そしてこちらも……!」残ったエビの腹面に槍を滑り込ませ──
ウェイビル:「たああっ!」引っ繰り返すようにして斬り裂きつつ、体勢を崩す!
シャヤ:じゃあとどめ狙って魔力撃で牙攻撃
シャヤ:2d+6+1 命中力/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 3[1,2]+6+1 → 10
GM:しゅっしゅっ!
シャヤ:あぇ...
ミーナ:アチャ~
アルエイル:くぅ、海老のくせにー
GM:館の呪いか~
シャヤ:「よし...それじゃあ...ってえっ!?」走ってエビの所に行こうと思ったら逆にこっち来たのでうまくいかない
ミーナ:12点か~うんうん
GM:最後、ミーナはどうします?
ミーナ:落とすよ
ミーナ:行動
ウェイビル:がんばれー!!
アルエイル:やっちゃえー!
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 ファイアボルト 対象 エビC MP3
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 3[2,1]+2+4 → 9
ミーナ:ダメです!
GM:半減!
ミーナ:hk10+2+4
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+6 → 2D:[4,5]=9 → (5+6)/2 → 6
ミーナ:8点
ミーナ:ミーナのMPを3減少(24 → 21)
GM:エルビレアCのHPを8減少(12 → 4)
アルエイル:もうちょっと!
GM:~3R裏~
ミーナ:抜いてたら倒してた、悲しいね
GM:choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]
SwordWorld2.5 : (choice[アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) → アルエイル
GM:しつこくアルエイルを狙っていく
アルエイル:2d6+6 回避判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
ミーナ:えらい
アルエイル:エンジンがかかってきたわね。
GM:かわされた
アルエイル:「さすがにそう何度も!」タワーシールドで、海老の攻撃を防ぎきる。
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ)
【前線エリア】(アルエイル、ウェイビル、シャヤ、エルビレアC)
【敵軍後方エリア】()
4ラウンド目
GM:~4R表~
アルエイル:んじゃ同じコンボで、海老殴っていこうかと。
GM:こいー!あと4点!
アルエイル:2d6+7 命中判定 しねよやー
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
アルエイル:ダメw
ミーナ:www
GM:しゅっしゅっ(デジャヴ)
アルエイル:「あと一息です、お願いします!」
アルエイル:だがこほーは飛んでる!
ミーナ:まさか前衛がみんな1,2の3だとは…? 流石にね…
シャヤ:流石にダメージも十分だし尻尾で殴るか
GM:ピンゾロまで落ちないのがいやらしい
アルエイル:ねw
ウェイビル:「しぶといな……!」とどめ要員で控えるぜ!
シャヤ:尻尾で魔力撃で攻撃します
シャヤ:2d+7+1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1) → 4[2,2]+7+1 → 12
GM:あたり!
シャヤ:k11[(8+0)]+6+5+1$+0#0 ダメージ/〈牙〉[刃]2H#
SwordWorld2.5 : KeyNo.11c[8]+12 → 2D:[4,3]=7 → 3+12 → 15
GM:エルビレアCのHPを12減少(4 → -8)
シャヤ:ミスった尻尾だわまぁクリティカル変わらんからええか...
GM:全滅! 戦闘終了です。
ミーナ:いえーい
アルエイル:(てってれー!
GM:さて剥ぎ取りですが、ウェイビル君。
ウェイビル:勝ったッ!第三部完ッ!
ウェイビル:むむ。
GM:エルビレアは自動取得〈悪魔の血〉です。
GM:すなわち大乱獲タイムだ!
ウェイビル:そして持っているな。大乱獲を……
ミーナ:ヒューーーー!!!!
アルエイル:よくわかんないけどなんかよさげな感じだ!
ウェイビル:いいんだな!!!1d6×4を回してもッ!!!
シャヤ:頑張れ~
GM:説明しよう、ウェイビル君の大乱獲は「自動取得」のはぎとりを1d6倍にできる!
ウェイビル:では有り難く自動分4個の拡張からダイスを出して行きます
ウェイビル:4d6 悪魔の血分!
SwordWorld2.5 : (4D6) → 16[4,6,1,5] → 16
アルエイル:すごい!
ウェイビル:x4 2d6 そしてこっちが通常剥ぎ取り分4回!
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 5[4,1] → 5
#2
(2D6) → 3[2,1] → 3
#3
(2D6) → 7[2,5] → 7
#4
(2D6) → 4[2,2] → 4
ミーナ:WTF~~~~
ウェイビル:悪魔の血4個が16個!
GM:通常はなしです
ウェイビル:すなわち400Gが1600Gという訳でございます!(イヅナ兄弟並感)
ミーナ:ヤバ~
アルエイル:すごー
シャヤ:血がドリンクバーの如く滅茶苦茶手に入ったから…
ミーナ:赤A16枚…????
ウェイビル:そして差し支えなければ4個ほど触媒用で頂きたいが……
ウェイビル:大丈夫だろうか(どきどき)
GM:そこは相談と言うことで
アルエイル:一旦預かってもらっておいて。
ウェイビル:はーい!後ほどですわね
シャヤ:正直とりあえずウェイビルに預けて使わなかった分換金でいいと思う
ミーナ:ウェイビルさん居ないと12個分は存在しなかった分なので持ってっても構わない!
アルエイル:はい、それでよいかと思います。
GM:ではめちゃくちゃはぎとれたところで今夜はセーブしましょう。
アルエイル:はーい
GM:お疲れさまでした!
アルエイル:お疲れさまでしたー
シャヤ:お疲れ様でした~
ウェイビル:オウイエ!お疲れさまでしたー!
ミーナ:お疲れ様でーす
ウェイビル:次回もワクワクですねぇ
アルエイル:ウェイビルさんが感じた魔域の脅威、こーゆーことだったとはw
アルエイル:<恐怖、出目が1~3になる
GM:この魔域、呪われてる。
ミーナ:ほんとにw
アルエイル:厄払いができたと前向きに考えますw
ウェイビル:金が一杯剥ぎ取れるのが逆に恐ろしいぜ……(1600G)
GM:触媒はなんぼあってもいいですからね。
GM:それではいったん、おやすみなさい!
ウェイビル:おやすみなさいませー!
アルエイル:おやすみなさーい
GM:それでは再開します。
アルエイル:よろしくおねがいしまーす!
ウェイビル:よろしくお願いいたしますー!
シャヤ:よろしくお願いします!
ミーナ:おねがいします!
GM:海老の魔神、エルビレアたちのやってきたドアを通りまた長い長い廊下へ。
アルエイル:あ、移動などの処理に移るようでしたらば、その前にミーナさんに回復処理をさせて頂けましたらばと。
GM:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
アルエイル:おっと
GM:先に回復ですね、了解しました。
アルエイル:すみません、ありがとうございます。
アルエイル:では前回の話し合いで、範囲回復頂けるとのことですので、お願いいたしますm(_ _)m
ミーナ:雑にウィスパーヒール2回!
ミーナ:x2 2d+2+4 妖精魔法
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2+4) → 10[6,4]+2+4 → 16
#2
(2D6+2+4) → 3[2,1]+2+4 → 9
ミーナ:範囲12点回復 MP8消費
ミーナ:ミーナのMPを8減少(21 → 13)
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 フェアリーウィッシュⅠ MP1
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 4[2,2]+2+4 → 10
アルエイル:おお、おっきい。12点回復してHPはマックスの30です。ありがとうございます。
ウェイビル:元々満タンだが元気になったぞ!(ギュッ)
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのHPを30に変更(21 → 30)
ミーナ:次に備えてこれも使っておくよ~
ミーナ:ミーナのMPを1減少(13 → 12)
ミーナ:MPの回復はなし! なんと燃費が良すぎる構成なのでこれでも余裕で持ちます
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【行程4】
GM:それじゃあ改めて廊下を進むこと20分。
GM:今度は『図書室』と書かれたドアがあります。
アルエイル:「図書室!」目を輝かせる。
アルエイル:「──とありますね」ワクワクを隠そうともせずに、皆にも説明。
ウェイビル:「本か。色々読めるようにはなってきたが」
GM:開けて中へ進むと本棚がいくつもあり、これまでの部屋と違い先へ進むドアは見当たりません。
シャヤ:「そう…もしかしたらここについてもわかるかもしれないわね」
ミーナ:ふむほむ
GM:棚の本は背表紙を見る感じだと魔法文明語で書かれているようです
ミーナ:わかんなーい
ウェイビル:よ め な い
アルエイル:「魔法文明語のようですね」
シャヤ:わからん
アルエイル:ふむふむ、と背表紙をチェック。ある程度整理されてるような並びでしょうか?
GM:あ
GM:もうダイス要らないな。
アルエイル:お、罠かな?
GM:背表紙を見る感じ、かなり整理されていてタイトルの頭文字順に並んでいるのですが、3冊ほど間違った位置に置かれているのが分かります
アルエイル:お
ウェイビル:本棚整理だ!
ミーナ:流石のキルヒア神官!
アルエイル:「……基本的に整理されてるようですが」
アルエイル:「三冊ほど、規則性から外れた本がありますね」
アルエイル:「謎解きで言う『整えよ』──かと」
アルエイル:皆に状況を説明します。
シャヤ:「つまりその怪しい本を…直せってことね?」
ウェイビル:「そう言うことだったとは……」ぼんやり「確かにあるな。色違いの背表紙が」
ミーナ:「おー流石! そしたらお願いしようかなー」
アルエイル:「はい。これまでとは違ったアプローチですね。興味深いです」
アルエイル:「では──試させて頂きます。よろしいでしょうか?」
ウェイビル:「大丈夫だ。アルエイルに任せる」こくこく!
シャヤ:「えぇ、任せるわ」
アルエイル:では間違った位置に置かれている三冊を、正確な位置に並びかえます。
GM:ゴゴゴと音を立てて壁際の本棚が動き出し、先へ続く通路が現れました。
ミーナ:「わー」パチパチパチ(拍手)
アルエイル:「正解──のようですね」(ほっ
ウェイビル:「おお……!」「かなり大掛かりな仕掛けだな」
シャヤ:「すごい仕掛けね…まるで富豪の屋敷みたい」
アルエイル:「血の海、晩餐ときて、図書室」
アルエイル:「意図はまだ読めませんが、大掛かりではありますね」
GM:先へ続く通路はこれまでのような長いものでなくすぐに次のドアがあります。
ウェイビル:近い!
アルエイル:むむ。
GM:そして近づくと皆さんの頭に魔神語のささやきが
GM:魔神語わかるかた~?
ウェイビル:はーい!(初期習得)
ミーナ:えらい
シャヤ:えら~い
アルエイル:えらい!
ウェイビル:えへへへ
GM:「長い廊下もこれで最後。次の部屋にはナズラック様があなた達を待っているわ」という女性の声です。
ウェイビル:「…………」
GM:ナズラックという名前に聞き覚えがあるかは魔物知識判定(魔神)です。
ウェイビル:「ナズラックってなんだっけ。」ぼえーんとした顔で思い出してみる。
アルエイル:「ナズラック?」
ミーナ:なんとダクハン知力で振れる
アルエイル:ウェイビルさんのこの発言で、こちらも魔物知識判定大丈夫でしょうか?
GM:いいですよ~
アルエイル:ありがとうございます。
ミーナ:セージの方が高かった()
シャヤ:ありがとうございます!
シャヤ:2d+2+3 ダークハンター魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 9[4,5]+2+3 → 14
アルエイル:2d6+7 魔物知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[5,2]+7 → 14
ウェイビル:うおお!セージで判定!
ウェイビル:2d6+5 まもちき!
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
ミーナ:2d 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9
GM:目標値は13/16です
ウェイビル:わからん……(ぼんやり)
ミーナ:忘れた!
アルエイル:「名を聞いたことはあります」
ウェイビル:弱点を抜くなら恩寵投げたほうがいいですかね?
アルエイル:魔法ダメージ+2なので、どうだろう?
アルエイル:<弱点
ミーナ:魔法ダメージあんまり出さないねうちら
ウェイビル:では大丈夫そうかな。見送りますぜ!
シャヤ:「確かタコの形の魔神よね?」
アルエイル:「はい。奈落を根城とする、タコのような魔神ですね」
ウェイビル:「タコか。もしかするとアレか?」
アルエイル:「あまり移動を好まず、同じ場所に留まる性質があったかと」
ウェイビル:「目がデカいヤツ。」※魔域育ち
アルエイル:「威圧の視線や狂熱の視線などを繰る、恐るべき魔神です」
ウェイビル:「そうか。」こくり。「ともかくそのナズラックというのが……この次の部屋に待ってるらしい。」
ミーナ:「ほう、催眠触手エネミー」
アルエイル:「準備を整えてから入室した方がよいかもしれませんね。こちらのことはすでに承知されているようですし」
ウェイビル:「流石に向こうもやる気だろう。戦いの備えはしておくべきだな」アビス虫眼鏡を仕舞い、槍を担ぎなおす。
アルエイル:魔神なれば、友好的であることはないだろう。
ミーナ:「捕まったら卑猥なことされるやつだね。気を付けないと」
アルエイル:そんな訳でGM、可能でしたらばベロニカを使って皆にキュア・ウーンズをと思うのですが、いかがでしょうか?
アルエイル:<扉に入る前に
ウェイビル:おお!
GM:大丈夫です。他の方も支援魔法などあれば
アルエイル:ありがとうございます。
ミーナ:とくにないかな~
シャヤ:ないです
ミーナ:主戦闘にMP残しておきます
アルエイル:では《戦域魔導術アンナマリーア》と《戦域魔導術ベロニカ》を組み合わせて、PC全員4名に、補助動作で発動可能なキュア・ウーンズを使用します。
アルエイル:2d+7 神聖魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[5,4]+7 → 16
アルエイル:成功。回復効果はこの時点で振っておいた方がよろしいでしょうか?
GM:補助動作で使うときでいいですよ
アルエイル:MPは3-1で2 ×4で8点。MPが21になりました。
ウェイビル:テイクザリードを戦闘準備で使うぐらいなので…なし!
アルエイル:了解しました。では皆さん補助動作でキュア・ウーンズ(魔力7)で回復可能です。
ウェイビル:やったぜ!
ミーナ:いえーい
GM:おや、ウェイビルさん【メンタル・ブースト】は使わない感じですか?
アルエイル:「キルヒアよ、我らに御身の加護を。未然の手傷を癒す力を分け与えたまえ」
アルエイル:祈ると同時、皆に癒しの奇跡の萌芽が宿ります。
ウェイビル:お、制限時間気にしてましたがそちらも使えますかね!
ウェイビル:それでは有り難く触媒使用で使っちゃお!
GM:3分なので大丈夫とします。
GM:触媒つかうと効果かわっちゃいません?
ウェイビル:生命抵抗-2&精神抵抗+2バフデバフから生命抵抗+2バフになる感じですわね
アルエイル:今回は見えてるデータ的に
アルエイル:精神成功が高くなる方がよさげ?
GM:魔物知識で抜いてるので開示すると生命抵抗はなくて精神抵抗だけがあります
ウェイビル:あ、そう言うことか!ありがとうございますぜ!(ぼんやり読み込み)
ウェイビル:では有り難く素の効果でセルフ使用!
ウェイビル:2d6+5 ファンブルチェック行使判定!
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのMPを21に変更(29 → 21)
ウェイビル:ヨシ!自分の生命抵抗-2&精神抵抗+2状態になります
ウェイビル:ウェイビルのMPを1減少(20 → 19)
GM:じゃあこれで全部ですかね
ウェイビル:こちらはOK!
GM:それではいざ扉の先へ…
GM:「ほう、永遠の廊下を越えてこの部屋まで辿り着くものたちがいるとは」
GM:大きな目玉に二本の触手をつけた魔神、ナズラックが君たちを出迎えます。
GM:「魔法文明時代、この館の主は研究の邪魔をされぬよう、来客が着くのを遅らせるため館を長く増築した」
GM:「魔域とかした今ではその想念が館の廊下をさらに長く伸ばし続けた」
ウェイビル:「あの滅茶苦茶長い廊下はそう言うことか……」げんなりした顔。
ミーナ:(魔神語だからわからん)
GM:「お前たちを殺し、次なる冒険者が来れぬようさらに館を増築しようぞ」
アルエイル:「何と仰られてるのでしょう、ウェイビルさん?」
アルエイル:友好的ではなさそうだが──
ウェイビル:「ええと……とりあえずアイツはこの屋敷を今以上に滅茶苦茶長く歩くように仕向けたいらしい。」
シャヤ:「…え、なんで?」
ウェイビル:「今は亡き屋敷の主の意向だと聞く。研究の邪魔をされたくなかったからと言っているが……」
ウェイビル:「もう少し山奥に建てればよかったと思うぞ。」ちょっと感性がズレている。
アルエイル:「気持ちはわからなくもありませんが──」
アルエイル:「魔神に潜まれるわけにはいきませんね」
ミーナ:「とりあえずボコって捌いて刺身にする?」
ウェイビル:「そう言う訳だ。」魔神語に切り替える。『次の来客を待ち詫びて干からびてしまう事の無いよう』
ウェイビル:「『ここできっちり捌いてやろう。要望はあるか?』」不敵に微笑み、槍を構える!
GM:「威勢はいいようだな。奈落の仔よ。食べられるのはお前たちのほうぞ」
GM:それではボス戦といきましょう!
ミーナ:わーい
アルエイル:うおー!
GM:戦闘準備なにかありますか?
アルエイル:まもちきはもうやってるので、こちらは大丈夫かな。
ウェイビル:うおお!奈落魔法レベル2:テイク・ザ・リード1を宣言!
シャヤ:自分も特になしです
GM:では先制判定!
ウェイビル:触媒を使用して対象をアルエイルに!先制判定に+1してもらうぞ!
ウェイビル:ウェイビルのMPを3減少(19 → 16)
ミーナ:準備なし
GM:目標値は12です。
アルエイル:おお、ありがとうございます。
アルエイル:2d6+7+1 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1) → 8[3,5]+7+1 → 16
ミーナ:2d+4+4 すかうと敏捷
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4) → 6[2,4]+4+4 → 14
アルエイル:抜きました!
GM:は、早い…!
シャヤ:おお!
ウェイビル:2d6 そしてこちらも素振り!
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ウェイビル:先制確保ヨシ!
GM:前線エリアにナズラックを配置
GM:PCの配置宣言をどうぞ
ミーナ:うしろ
アルエイル:一応疑似範囲攻撃はしてくるのか。。。
アルエイル:フィープロ、要ります?
ミーナ:あってもいいかもね~
ウェイビル:貰えたら嬉しい(防護点3)
アルエイル:了解です、んじゃ初手はフィープロ切りますね。
シャヤ:有ったら嬉しいのでとりあえず後ろで
ウェイビル:という訳で後方に配置!
アルエイル:自軍後方エリアに配置します。
GM:それでは開始します
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ、アルエイル、ウェイビル、シャヤ)
【前線エリア】(ナズラック【頭部、触手A、触手B】)
【敵軍後方エリア】()
1ラウンド目
GM:1R表
GM:PC側の行動です
アルエイル:では支援なので最初に頂きましょう。
アルエイル:移動行動は放棄。
ミーナ:あ、GM
GM:はいはい
アルエイル:っと
ミーナ:欠片は多分だけど8個かな?
ウェイビル:剣の欠片!
GM:かけらは頭2各触手3個ずつの8個です。
ミーナ:はーい確認でした。ありがとうございます!
アルエイル:強化されてる~
アルエイル:では続けさせて頂きますね~
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅰ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理ダメージが+1されます。
アルエイル:さらに主行動でフィールドプロテクション。対象は自軍後方エリアとし、PC4任を対象とします。
アルエイル:2d+7 神聖魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[2,1]+7 → 10
アルエイル:あぶな。でも成功。
アルエイル:18ラウンド、物理、魔法ダメージを1軽減します。
アルエイル:<PC全員
アルエイル:MPは2点消費で19点に。
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのMPを19に変更(21 → 19)
アルエイル:行動終了です。
アルエイル:「コアは頭部ですが、触手が健在なうちは狙うのが困難です」
アルエイル:「片方でも落とせば状況は一変するはず。まずは触手に集中してください」
アルエイル:指示を飛ばしながら、フィールドプロテクションの奇跡を起こし、皆の防御力を高める。
ウェイビル:「わかった──!」加護の光を受け、勢いよく槍を回す!/
GM:さて、では次の方
ウェイビル:という訳で…差し支えなければ攻撃に行っちゃうぜ!
ミーナ:あ、次行こうかな
ウェイビル:おお!どうぞどうぞです!
ミーナ:行動しまーす
ミーナ:☆補助動作賦術 バクメBをウェイビル とりあえずはね
ミーナ:シャヤさんは自前で避けれそうなので
ミーナ:んで主動作
ミーナ:2d+2+4 妖精魔法 サモンフェアリーⅠ 5MCCMP6 ムリアンの群れ召喚
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 7[5,2]+2+4 → 13
GM:出たな、序盤最強妖精ムリアンズ
ムリアンの群れ:いくぜいくぜ
ウェイビル:ウオオ!これで俺の防護点は3+1+1に!(Fぷろ込み)
ムリアンの群れ:拡大数で2倍アースハンマー
ムリアンの群れ:2d+6 必中
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13
GM:必中します
ムリアンの群れ:対象は頭部と触手A
ムリアンの群れ:x2 k10+6@12 物理ダメージ
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.10c[12]+6 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
#2
KeyNo.10c[12]+6 → 2D:[3,3]=6 → 3+6 → 9
ムリアンの群れ:アハー
GM:らっきー
アルエイル:どんまいですです。
ミーナ:触手Aには3点ダメージ
GM:触手AのHPを3減少(49 → 46)
ウェイビル:悲しい物語だぜ……!
シャヤ:まあ触手は削れてるので!作戦的にはOK!
ミーナ:妖精のピンゾロは50テーンもらえない?
GM:ムリアンに50点!
ムリアンの群れ:俺は、強くなる
ミーナ:全手番終了です
ミーナ:ミーナのMPを6減少(12 → 6)
ムリアンの群れ:ムリアンの群れのMPを6減少(19 → 13)
ミーナ:あらためて前衛どうぞ~
ウェイビル:では今度こそ!(ざっ)
ウェイビル:通常移動で前線エリアに移動し、補助動作でパラソルを開く!
ウェイビル:命中判定-1&回避判定+1状態になりつつ主動作へ!
ウェイビル:斬り返しを宣言して補正のない触手Aを殴るぞ!
ウェイビル:2d6+4 いっかいめ!
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 6[1,5]+4 → 10
GM:2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 2[1,1]+5 → 7
ミーナ:w
GM:しょくしゅー!
ウェイビル:あっ……
GM:ナズラックに50点!
アルエイル:ごじってん!
GM:GM経験値にならんか?(ならない)
ウェイビル:慰めをくれてやろう。死の慰めをな!!!
ウェイビル:k40+7+2+1@10 ダメージ!
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+10 → 2D:[1,6]=7 → 9+10 → 19
GM:触手AのHPを13減少(46 → 33)
ウェイビル:まあまあ!防護点有効の19点だ!
ウェイビル:──「先ずは」「有言実行ッ!!」勢い良く槍を振り上げ
ウェイビル:ムリアンたちの魔法で怯んだ触手を『タタキ』据えるッ!!
GM:「う、腕が……! 許しておかんぞ、奈落の仔!」
シャヤ:次自分ですかね?
アルエイル:ですね、あとはシャヤさんだけかな?
GM:かもん!
アルエイル:ごーごー!
ウェイビル:そうなる筈ですぜ!(手番終了し、並行して演出もして行きます)
シャヤ:では前線に移動して、ドラゴンテイルを命中+1のモードで起動します
シャヤ:シャヤのMPを3減少(30 → 27)
シャヤ:その後魔力撃宣言して触手Aに攻撃
シャヤ:2d+7+1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1) → 5[2,3]+7+1 → 13
GM:2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12
GM:命中+1がしみる…
シャヤ:k11[(11+0)]+6+5$+0#0 ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#
SwordWorld2.5 : KeyNo.11c[11]+11 → 2D:[1,4]=5 → 2+11 → 13
GM:触手AのHPを7減少(33 → 26)
GM:1R裏
GM:怒ったので触手Aで範囲攻撃しちゃお
GM:あ。シャヤさんの攻撃演出だけまつか
シャヤ:はいやります!
シャヤ:「ふふっ、ウェイビルも頑張ってるみたいだし…私も…っと!」尻尾で叩きつける
GM:「ええい、右の腕ばかり狙いおってえ!」
ウェイビル:(……)(シャヤとあのタコ、ムチの技量を比べ合う形になるのだろうか。)雑念!/
シャヤ:以上です!
GM:では改めて触手Aで範囲攻撃。前衛2人に
GM:2d6+7 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12
ウェイビル:回避ーッ!
シャヤ:2d+10+0 回避力
SwordWorld2.5 : (2D6+10+0) → 6[1,5]+10+0 → 16
ウェイビル:2d6+6+1>=12
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1>=12) → 12[6,6]+6+1 → 19 → 自動的成功
シャヤ:ブレードスカート起動ですね
アルエイル:おおー!
ウェイビル:うお……でっか……
GM:ブレードスカートこい!
シャヤ:k10[(9+0)]+6+0$+0#0 ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[9]+6 → 2D:[4,1]=5 → 2+6 → 8
GM:触手AのHPを2減少(26 → 24)
GM:「ええい、なら左手で!」
GM:触手Bも範囲攻撃!
GM:2d6+7 めいちゅう
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13
ウェイビル:もういっちょ回避!
シャヤ:2d+10+0 回避力
SwordWorld2.5 : (2D6+10+0) → 9[4,5]+10+0 → 19
ウェイビル:2d6+6+1>=13
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1>=13) → 10[5,5]+6+1 → 17 → 成功
アルエイル:シャヤさんのブレードスカートがさえまくってる!
シャヤ:一応こっちもブレードスカートですね
GM:範囲攻撃はブレードスカートぶん損じゃん。()
シャヤ:k10[(9+0)]+6+0$+0#0 ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[9]+6 → 2D:[6,4 2,4]=10,6 → 5,3+6 → 1回転 → 14
アルエイル:おおー!
GM:触手BのHPを8減少(49 → 41)
ウェイビル:──「おおっと!」中空に釣り下がる照明に槍を通し、悠々と一時滞空回避!
GM:最後に頭は狂熱の視線を飛ばします。
ウェイビル:頭!
シャヤ:「んっ♡やっ…もうっ♡」触手に絡みつかれるギリギリのところでスルスルと避け、チャイナドレスのミニスカの先に仕込んだ刃で触手に傷をつける
GM:choice[ムリアン,ミーナ,アルエイル,ウェイビル,シャヤ]
SwordWorld2.5 : (choice[ムリアン,ミーナ,アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) → ミーナ
GM:食らえ、気持ちが高ぶってくる視線!
アルエイル:言い方ぁw
ミーナ:えっちだ!
GM:2d6+6 精神抵抗要求
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12
ミーナ:2d+5+3 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3) → 9[5,4]+5+3 → 17
GM:消滅!
GM:***
ミーナ:如何わしい視線に抵抗!
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ、アルエイル、ムリアンの群れ)
【前線エリア】(ウェイビル、シャヤ、ナズラック【頭部、触手A、触手B】)
【敵軍後方エリア】()
2ラウンド目
GM:2R表
アルエイル:さて、命中支援を飛ばせるので、前衛二人の前には動こうかと思いますが。
アルエイル:ミーナさんどうされます?
ミーナ:どうしようかなー
ミーナ:とりあえず様子見
アルエイル:では先に動きますねー
シャヤ:自分も命中支援があるので、アルエイルさんが殴らないならウェイビルの前かなと思います
アルエイル:殴り手に参加しましょう。
アルエイル:移動行動、通常移動で交戦エリアへ移動。
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理命中が+1。
GM:「ほう、神官みずから前線に出てくるか」
アルエイル:主行動 メイスで触手Aを殴ります。
ウェイビル:がんばえー!
アルエイル:「そちらの触手二本を上回るに、三人かがりは悪くないかと?」
アルエイル:2d6+7 命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15
GM:2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
アルエイル:K20+7@12 ダメージ(片手
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+7 → 2D:[1,5]=6 → 4+7 → 11
アルエイル:11点!
GM:触手BのHPを5減少(41 → 36)
ミーナ:Aかも
アルエイル:「そうした訳で──タコ殴りと行きましょう!」
アルエイル:あ、Aですね。
GM:触手AのHPを5減少(24 → 19)
アルエイル:戦槌を負傷した方の触手へと振り下ろす!
アルエイル:以上で。
ウェイビル:次がバフも撒くシャヤだったか。
シャヤ:行きます!
シャヤ:では補助動作でウイングフライヤーを自分とウェイビルに使用
シャヤ:シャヤのMPを6減少(27 → 21)
シャヤ:そしてドラゴンテイルを命中+1で再度使用
ウェイビル:飛行!
シャヤ:魔力撃を宣言して尻尾で触手Aに攻撃
シャヤ:2d+7+2+1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#
SwordWorld2.5 : (2D6+7+2+1) → 8[5,3]+7+2+1 → 18
GM:2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11
シャヤ:k15[(10+0)]+6+5$+0#0 ダメージ/〈ファカペザータ〉[刃]1H投
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[10]+11 → 2D:[6,2]=8 → 5+11 → 16
ウェイビル:ヤッチマエー!
シャヤ:ごめんミスったこれ違う武器だ
アルエイル:あ、ほんとだ。
GM:では振りなおしてもらって
シャヤ:k11[(11+0)]+6+5$+0#0 ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#
SwordWorld2.5 : KeyNo.11c[11]+11 → 2D:[5,6 3,2]=11,5 → 6,2+11 → 1回転 → 19
アルエイル:やったー!
GM:触手AのHPを13減少(19 → 6)
GM:防護点ぶんだけ耐え
シャヤ:「それじゃあさらに上げてくわよ」自分とウェイビルの背中に羽を生やす
シャヤ:「それで...喰らって!」空中からくるくる縦に回って尻尾を叩きつける
ミーナ:あたしは終了
ミーナ:ほう
ミーナ:じゃあ次行こうかな
ウェイビル:根性値だ
ウェイビル:わかった!トドメChanceだぜ
ミーナ:行動
ミーナ:〆厳つき氷 頭部に5点の水・氷属性確定ダメージ MP1
GM:頭部のHPを5減少(36 → 31)
ミーナ:補助動作でヴォーパルウェポンBをシャヤに 与物理ダメージ+1
ムリアンの群れ:うおーみえた!隙の糸!
ムリアンの群れ:前線
GM:みんな前でてくんじゃん
ムリアンの群れ:触手Aに群れに攻撃!
ムリアンの群れ:必中だオラ喰らえ!
ムリアンの群れ:2d+5 打撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15
GM:頭部のHPを9減少(31 → 22)
GM:ちがう、頭だ
GM:触手AのHPを9減少(6 → -3)
アルエイル:おお、ぐっじょぶアリさん!
ウェイビル:つよい!ムリアンつよい!!!
ミーナ:一番ダメージ期待できるウェイビルくんが頭部狙うと良いよ~
GM:序盤最強妖精の名は伊達ではない
ミーナ:ミーナのMPを1減少(6 → 5)
ミーナ:「頭部に氷ぶつけて~、シャヤさん強化して~、妖精さんやっちゃえ」
アルエイル:「頭部の守りは崩れました。狙いを切り替えていきましょう!」
ウェイビル:という訳で……有難く頭部を狙うぞ!
ウェイビル:補助動作でパラソルを閉じ、命中+1&回避-1状態になる!
ウェイビル:主動作で斬り返しつつ頭部を殴るぞ!判定GO!
ウェイビル:2d6+5+2 チャーッ
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 8[3,5]+5+2 → 15
GM:2d6+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 12[6,6]+6 → 18
ウェイビル:?
GM:気合いだあああ
アルエイル:くりてぃかるだとう!?
ウェイビル:斬り返し!!!
ウェイビル:2d6+5+2 もう一回回せるドン!
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 7[1,6]+5+2 → 14
GM:2d6+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9
GM:反動が…
アルエイル:あ、回避も振り直しなのですね。
ウェイビル:悲しい反動だぜ……(ダメージに入ります!)
アルエイル:ぐっじょぶb
ウェイビル:k40+7+2@10 どきどき
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+9 → 2D:[4,1]=5 → 6+9 → 15
GM:切り返しの時の回避、よくわからない
GM:頭部のHPを11減少(31 → 20)
ウェイビル:じつはそう(皆振り直してるし真似してるGM)
ウェイビル:ヨシ!もう一息だぜ!
ウェイビル:──「そして」「俺も続くッ!」ず どん!
ウェイビル:ムリアンたちの間隙を縫うように槍をつき込む!フレンドリーファイアはしてないと思う!!/
GM:2R裏
GM:範囲攻撃は2ラウンドに一回…
GM:触手Bで素なぐり
GM:choice[ムリアン,アルエイル,ウェイビル,シャヤ]
SwordWorld2.5 : (choice[ムリアン,アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) → ウェイビル
GM:2d6+7 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18
GM:傘を閉じた状態で避けられるか? ウェイビル
ウェイビル:ヌウッ 飛行パワーを信じる!
ウェイビル:2d6+6+1>=18 トアーッ
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1>=18) → 3[2,1]+6+1 → 10 → 失敗
GM:2d6+6 打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12
ウェイビル:だめだった(すてーん)
ウェイビル:防護点が4+Fプロ1なので……差し引き7ダメージ!
ウェイビル:ウェイビルのHPを7減少(24 → 17)
GM:SwordWorld2.5 : (choice[ムリアン,アルエイル,ウェイビル,シャヤ]) →シャヤ
シャヤ:よし!
GM:食らえ、高ぶる視線!
ウェイビル:熱い需要の理解だ……!
アルエイル:需要と──供給!
GM:2d6+6 精神抵抗要求
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
シャヤ:...4以下か
シャヤ:2d+8-2 精神抵抗力
SwordWorld2.5 : (2D6+8-2) → 8[2,6]+8-2 → 14
シャヤ:くっ...
アルエイル:くっ
GM:残念ながら抵抗と言うことで…
▼戦闘エリア
【自軍後方エリア】(ミーナ)
【前線エリア】(アルエイル、ウェイビル、シャヤ、、ムリアンの群れ、ナズラック【頭部、触手B】)
【敵軍後方エリア】()
3ラウンド目
GM:3R表
アルエイル:ふむ、ちょっと変わり種を行ってみましょう。
アルエイル:動きますねー
アルエイル:移動行動は放棄。
ウェイビル:うおお!頑張って下せえ!
アルエイル:補助動作で【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用。2エリア可能なので自分以外のPC全員を選択。ラウンド間、物理命中が+1。
アルエイル:キルヒアの特殊神聖魔法、ウィークポイントを使用します。対象は頭部。
アルエイル:消費MPは4。通れば18ラウンド対象がダメージを受けるさい、クリティカル値が1低い形でダメージを算出することとなります。
アルエイル:これに剣の恩寵で判定を+4して判定します。
GM:恩寵承認!
ウェイビル:すごい!
アルエイル:2d6+7+4 神聖魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 6[4,2]+7+4 → 17
GM:2d6+9 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[4,4]+9 → 17
ミーナ:いけー変転だ
アルエイル:む、変転してもオケでしょうか。
GM:変転だとお!
アルエイル:人間──ぱわー!
アルエイル:大丈夫なら運命変転。出目を2の5で8に変更し、達成値を19に!
GM:ボロン(弱点が露出する音)(全裸中級魔神)
アルエイル:「さて──叡智はアナタがた魔神だけのものではありません」
ウェイビル:いけないぜ……!
アルエイル:「キルヒアよ、彼の者の弱みを我らに示し賜え──」
アルエイル:「ウィーク──ポイント!」
アルエイル:祈りが賢神に届き、ナズラックの弱点を皆に指し示します(ぽろり。
アルエイル:アルエイル・ウォッシュのMPを15に変更(19 → 15)
アルエイル:行動終了です。
ウェイビル:つまり……差し支えなければ一撃殺を狙える!
ウェイビル:良ければトドメChanceへ挑みに行きます(ザッ)
ウェイビル:補助動作は無しで主動作!切り返し&頭部を殴るぜ!
ウェイビル:2d6+7 オラーッ
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13
GM:2d6+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
シャヤ:恩寵差し上げます!
アルエイル:お客様の中に恩寵を使える方はいらっしゃいませんか!
ミーナ:いた
ウェイビル:恩寵で……行ける!ありがとうシャヤ!
GM:では恩寵のアドバイス演出を
ウェイビル:トドメだーッ!(トドメになって欲しい)
ウェイビル:k40+7+2@9 C値減少!
SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[9]+9 → 2D:[5,4 6,4 2,4]=9,10,6 → 11,11,7+9 → 2回転 → 38
ミーナ:死んだな
GM:は?
GM:頭部のHPを32減少(20 → -12)
ウェイビル:活け造り──いっちょうあがり!!!(ドン!)
アルエイル:やったー!
アルエイル:シャヤさんの支援で、ウェイビルさんがとどめを刺す。
アルエイル:内助の功じゃん。
ウェイビル:──「スゥーッ……!」意識して空気を吸い、しっかりとナズラックの眼へ狙いを定める。
シャヤ:「...よし!これで...っ」さっき叩きつけた尻尾の先に念糸を付けてナズラックのもう動かなくなった触手を引っ張れるようにする
シャヤ:「ウェイビル!どうなってもサポートするから、全力でやっちゃって!」
ウェイビル:「わ」しる「かっ──」し るるる──/暗紫色の威風が穂先に集まり
ウェイビル:ず「た!!」 どぉ っ!!
ウェイビル:突き出した槍から飛び出す念の刃が──魔神の急所を完璧に貫くッ!/
シャヤ:尻尾をしならせて引っ張ることでズレを是正して目にクリーンヒットするように調整する
GM:「目があ! 目があああああ!!!」
シャヤ:「勝って、ウェイビル」槍が当たる瞬間小声で呟く
ウェイビル:「トドメだ──!!」追うように実体の槍も突き込まれ──魔神の活け造りが壁に縫い留められた!/
GM:魔神はさらさらと砂になって消えた。
GM:後にはアビスコアが遺されていた。
GM:おめでとう、冒険者たちの勝利だ!
ミーナ:「やるー」
アルエイル:ほうっ──と安堵の溜息。
ウェイビル:「ふー……!」残心を終え、くるりと槍を背に戻す。
ウェイビル:「ナントカなったか。」「ありがとう、シャヤ。アルエイルとミーナにも助けてもらった。」
アルエイル:「おつかれさまです、みなさん」
ウェイビル:額の汗をぬぐい。にこりと微笑む。
シャヤ:「ふふっ...お疲れ様」背中から抱き着く
ウェイビル:むにー。「!!!」(*'Д')そ
ウェイビル:不思議な事に、顔がもっと上気を始めた。/
アルエイル:「あとは核の破壊──ですね。もうひと頑張りしてしまいましょうか?」
ミーナ:えっちだ
シャヤ:「どうか...したの?」もっと押し付けて上下したりしながら問いかける
アルエイル:苦笑。あまり褒められたことでもないと思うが、口にするのも野暮というやつかもしれない。
ムリアンの群れ:わいまだ1R動けるから破壊して~~~~ 魔神死すべし魔域破壊すべし
ウェイビル:「そ、そ、そ」「そうだな……!!」たどたどしいアビスカースは解消されている。
ウェイビル:はずだが……そう言うことにしておいてほしい。青年の顔は真っ赤であった。
GM:良い感じなったところで、ムリアンくんがアビスコア壊したがってるしやってもらうか……
ウェイビル:熱い魔域破壊欲 いい事ですね(?)
ムリアンの群れ:オラードカドカドカ
ミーナ:「良いとこで悪いけど、ムリアンくんが殺意に満ち溢れてるから魔域破壊してでるよ~」
シャヤ:「は~い」
アルエイル:「はい、そうしてしまいましょう」
シャヤ:「ふふっ、でも最後の一発格好良かったわよ」そう耳元で囁てから後ろから頬に口づけして離れる
ウェイビル:「!」「……そうか」にへへー。
ウェイビル:「出る前にナズラックの検分もしておかなくてはな……」頬の緩みは残りつつ、剥ぎ取り用ナイフを取り出す。
GM:じゃあまずナズラックは自動取得の剥ぎ取り素材があるので大乱獲タイムです。
アルエイル:ひゅー!
ウェイビル:イクゾー!!!(3回挑戦!)
ウェイビル:3d6 悪魔の血3個が……
SwordWorld2.5 : (3D6) → 8[5,2,1] → 8
ミーナ:わーい
ウェイビル:8個!!!(ドン!)
ミーナ:あ
ウェイビル:x3 2d6 続いて通常剥ぎ取り分!
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 10[5,5] → 10
#2
(2D6) → 9[5,4] → 9
#3
(2D6) → 4[1,3] → 4
ミーナ:1体(全部位)含めるから取れる自動は1つまでだから1dだね
GM:アビスシャード2個
GM:ですね。1d6個です。
ウェイビル:はっそうでした……!自動分は一番最初のダイスにしよう
GM:一番最初の5で
ウェイビル:5個!!!
GM:5つとします
ウェイビル:ありがとうございます!お手数おかけいたしましたぜ
アルエイル:いえいえ、たくさんゲットできてなにより。
ミーナ:ありがとー
GM:奈落の核をムリアンくんが破壊してアビスシャードが6つ手に入ります。
ウェイビル:アビスシャードも合わせて8個!
ムリアンの群れ:はーサイコ~~
ムリアンの群れ:じゃ、仕事終わったんで帰ります
シャヤ:ムリアン君おつかれ~
ウェイビル:ありがとー!(ふりふり)
アルエイル:ありがとうございました(ぺこり
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【リザルト】
GM:ではこれでセッションを終了し、リザルトに入ります。
ミーナ:はーい
アルエイル:わーい
GM:まず、依頼達成の報酬としてひとり2,500ガメル。
ウェイビル:うおうお!
GM:戦利品が2100ガメル
GM:c(2100/4)
SwordWorld2.5 : c(2100/4) → 525
GM:合わせてひとり3025ガメルですね
ミーナ:あの!
GM:はい!
シャヤ:カード代引いた方が良くないすか?
GM:確かに!
ウェイビル:はっそういえば!
ミーナ:差額分皆に報酬で渡すので剥ぎ取りの血欲しいです~
アルエイル:そうですね、戦利品代から経費を引いて
アルエイル:そのあたりの処理をしてしまう感じでどうでしょう?
ミーナ:経費あるのあたしだけだよね?
ウェイビル:よかったら…俺も悪魔の血を触媒用に二つほどもらっていいか。(欲望)
アルエイル:どうでしょう? 私はなしですね。
ミーナ:経費申請しないよ~
GM:ふむふむ。
GM:触媒として悪魔の血を持ってくとなると換金できないんでちょっと処理が複雑になりますね
ミーナ:ウェイビルさんはただで何個かもらってもいいと思うよ
GM:触媒組が悪魔の血5つ+25ガメル。
その他が525ガメルでどうでしょう?
シャヤ:自分も経費無しで血はあげていいかなと思います
ウェイビル:オウイエ!此方は問題なくです!ガメルではなく現物支給で貰うというノリですね
ミーナ:サーっと計算していい?
アルエイル:こちらも大丈夫です。少しウェイビルさんに多めと言うなら
アルエイル:端数の1つをウェイビルさんにお渡しして、残り20個を4人で分ける、とか?
アルエイル:あんまり煩雑にしてしまってもですからね、このあたりは。
ミーナ:血が21個あるのよね。
3個ウェイビル君がもらって残り1800Gをみんなで割ったとすると一人450G
あたしが報酬からみんなに450G渡せばいいかなーとか
ウェイビル:とりあえずあればあるほど助かるモノだと思いますし、最初の計算を基に5個頂く形でOKですぜ!
アルエイル:あ、なるほど。ミーナさんはたくさんほしいのか、血を。
ミーナ:ですです 自分の報酬から皆に払ったとしても全部欲しいくらい
アルエイル:なるほど、じゃあミーナさんのこの提案で私は問題ないです。
シャヤ:自分もそれでいいかなと思います
アルエイル:ウェイビルくんもオッケー?
ウェイビル:了解です!それでは改めて、自分が悪魔の血3個を受け取りますね
アルエイル:お待たせしました。ではGM、そんな感じでお宝は分配しようかと思います。
GM:了解しました。
GM:基本の取り分が2950ガメルで、悪魔の血を各自から買取と言うことで
ミーナ:はーい
GM:次は経験点!
ミーナ:c(2500-450-450-450) 自分の報酬
SwordWorld2.5 : c(2500-450-450-450) → 1150
アルエイル:ちゃり~ん
ウェイビル:2950ガメル!おいしいぜ
ミーナ:超ホクホク
GM:レベル3が4体。レベル5が3部位で270点+セッションの成功で1000点。1270点です。
ミーナ:赤A18枚は3800Gの価値
シャヤ:じゃあ2950で
ミーナ:ピンゾロ1回
ミーナ:1320!
ウェイビル:ファンブルは1回なので1320点!
アルエイル:1270経験点をありがたく。
ウェイビル:フフ・・・経験点はおいしいね(有難く受け取ります!)
シャヤ:ファンブルしてないので1270ですね
GM:次は名誉点!
GM:剣のかけらが8個
GM:各自2dで合計しましょう
ウェイビル:一人頭2個振っていき!早速行きますぜ
ウェイビル:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[5,1] → 6
アルエイル:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11
ミーナ:2d カケラ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[1,3] → 4
ミーナ:エン
ウェイビル:中々のダイスだ
シャヤ:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[5,1] → 6
ミーナ:27
GM:27点
ウェイビル:ちょっと上振れ!
アルエイル:ほくほく
GM:最後に成長Gr
アルエイル:gr
SwordWorld2.5 : [6,6]->(精神力)
アルエイル:んむ、選択肢なし!w
ウェイビル:gr うおお!何になるかな
SwordWorld2.5 : [6,4]->(精神力 or 生命力)
ミーナ:gr
SwordWorld2.5 : [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
ミーナ:敏捷
ウェイビル:悩みどころだな……どっちもボーナスまでは遠いが
シャヤ:gr
SwordWorld2.5 : [4,1]->(生命力 or 器用度)
アルエイル:精神力があがります。あとGM、ちょっとハウスルールの能力ダイスの振り直しを行ってみたいのですが。
ウェイビル:スマルティエを買っていくつもりだし、生命力にしよう。
ウェイビル:おお!
アルエイル:https://w.atwiki.jp/mitisoodo25/pages/24.html#id_d7edd264 <これ
GM:能力値の振りなおし、ですね。100Gになります
アルエイル:お金を払って──沢山ガチャをして楽しみたい!
アルエイル:では何回か。
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 1回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 3[2,1]+7[6,1]+7[6,1]+11[6,5]+11[6,5]+7[4,3] → 46
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 10[5,5]+6[5,1]+2[1,1]+12[6,6]+5[1,4]+11[6,5] → 46
ウェイビル:急に強いのが!!!
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 3回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[5,2]+9[6,3]+7[6,1]+9[4,5]+3[1,2]+7[1,6] → 42
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 4回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 11[6,5]+8[6,2]+10[6,4]+7[1,6]+7[2,5]+3[1,2] → 46
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 5回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+7[6,1]+5[3,2]+8[5,3]+4[2,2]+7[6,1] → 35
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 6回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 10[6,4]+6[4,2]+7[5,2]+10[4,6]+11[5,6]+5[4,1] → 49
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 7回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[4,4]+6[1,5]+10[4,6]+8[2,6]+5[2,3]+7[1,6] → 44
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 8回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[6,3]+7[3,4]+2[1,1]+11[5,6]+10[4,6]+11[6,5] → 50
ミーナ:つよい
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 9回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[4,2]+7[3,4]+3[2,1]+8[6,2]+9[5,4]+2[1,1] → 35
アルエイル:2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 10回目
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[5,1]+7[6,1]+9[3,6]+11[5,6]+7[1,6]+6[1,5] → 46
ウェイビル:8回目の極端度が凄いぜ
シャヤ:成長は今後のこと考えて生命にします
GM:8回目良さそうですが装備品がつけられなくなりそう?
GM:武器防具の必要筋力足りない?
アルエイル:とりあえずじっくり見て、どれかと入れ替える場合はディスコでご報告させて頂きます。
GM:はーい
ミーナ:はーい
ウェイビル:はーい!
アルエイル:はい、面白そうですがちょっと筋力が低いのあれですね。
GM:それではリザルトも終えたところで今夜は解散といたします。
おつきあいいただきありがとうございました!
アルエイル:帯に短し襷に長しかもしれないなぁ、今回のはどこも(汗)
ウェイビル:こちらもぼちぼち取得技能リビルドをする予定ですので、ひと段落着いたらディスコで報告していきたいぜ!
アルエイル:ありがとうございましたー、楽しかったです!
シャヤ:お疲れ様でした~
シャヤ:ありがとうございました~
ウェイビル:ありがとうございましたー!熱い魔神バトルでしたぜ……!
ウェイビル:お疲れさまでした!おやすみなさいませー!
ミーナ:お疲れ様でした!
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソードワールド2.5』の二次創作物です。
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